Maya maken van Autodesk is 3D animatie software die een compleet pakket voor animaties , visuele effecten , simulaties , rendering en composieten biedt . Maya kan worden gebruikt voor multimedia-oplossingen in de grafische vormgeving , televisie, film en videogames . De modellering en visualisatie van de Maya's worden ook gebruikt door architecten en ontwerpers van auto's en consumentenproducten . Maya bevat ontwerp-en productie-elementen die u kunt gebruiken voor elke stap van bijna elk ontwerpproces . Wat je nodig hebt Autodesk Maya 3D Toon Meer Aanwijzingen Open Maya 1 . Om op de Dynamics -module draaien , gewoon houdt u de toets " H " en links- klik ergens op het scherm . Dit zal een menu . Sleep de muispijl op het woord " Dynamiek " in het menu aan de Dynamics Interface module invoeren . Kopen van 2 Navigeer naar het bovenste paneel van het scherm . Selecteer " Fluid Effects . " Selecteer vervolgens "Ocean . " Tot slot , kies " Maak Oceaan. " Selecteer vervolgens het vakje naast optie "Ocean maken " om een attributen venster te openen . 3 Selecteer de " Attach to Camera " optie en de " Plane Maak Preview" -optie . Het is nu tijd om de grootte van de voorvertoning vliegtuig te selecteren . Selecteer het formaat van het voorbeeldvenster vliegtuig zorgvuldig , zoals grote vliegtuigen zal vertragen sommige computers . 4 Houd de "Ctrl " en toetsen " A " naar beneden om het menu attributen te zien , terwijl de voorvertoning vliegtuig wordt geselecteerd . Zodra het menu is geopend , selecteert u de " Plane1 Oceaan Preview" -optie . De enige waarde aan te passen in dit scherm is de resolutie . De resolutie bepaalt het aantal segmenten in de preview vliegtuig . Houd in het achterhoofd , zal het verhogen van resolutie vertragen computers met oudere specs . 5 Selecteer de optie "Ocean Shader " na het instellen van de resolutie waarde . Dit is de optie die de algemene vorm van de oceaan zal bieden. In het menu "Ocean Shader " , kunt u de waarden voor de golfhoogte , gladheid , turbulentie , met een piek en schuim selecteren . 6 Voeg een veelhoekig object aan het rooster van uw oceaan . Dit zal zorgen voor de plaatsing van uw camera . Uit het menu "Create " , selecteer " Camera's " en vervolgens " Camera " uit het drop-down menu . Gebruik de verplaatsing tool op het linker paneel om het object te plaatsen in uw raster . Terwijl de camera is nog steeds in beweging modus , drukt u op de toets " Shift " om de veelhoekige object dat u eerder in deze stap gemaakt te selecteren , samen met de camera . In het menu "Edit " , selecteert u " Parent . " Dit zal u toelaten om de camera en het object rond elkaar bewegen . 7 Vanuit het menu " Fluid Effect" aan de bovenkant van het scherm , selecteer "Ocean . " Selecteer vervolgens "Maak Motorboot . " Door deze optie te selecteren , zal het object en de camera bewegen alsof drijvend op het wateroppervlak . 8 Render de scène uit de hoek van de camera door het selecteren van " Window" in het bovenste menu . Selecteer vervolgens " Rendering ", " Editors " en " Render View . " Dit zal de " Render View " menu te openen . Selecteer " Render " in het bovenste menu . Uit het menu " Render " , selecteer " Render " en " camera1 . " 9 mist toe te voegen aan uw oceaan , selecteer " Rendering Editor " uit het menu "Venster " . Selecteer nu " Render Settings . " Vanuit de " Render Settings " opties , selecteer " Maya Software " en kies de " Maya Software " optie . Kies " Render Opties . " Selecteer nu het vakje aan de rechterkant van het tekstveld . Dit zal mist produceren in de weergave volgens de instellingen die zijn geselecteerd in de opties dialoogvenster dat wordt geopend . 10 Render de oceaan . Voor het maken en exporteren van de animatie , ga naar het menu " Venster " en kies " Rendering Editors 'en' Render Settings . " Kies een nieuwe bestandsnaam . Zorgen voor het formaat van de afbeelding is ingesteld op . AVI . Zet een tijd op de animatie door te kiezen voor de start frame en einde van het chassis . Ten slotte wordt de camera geselecteerd op het " renderable Camera" opties . Het is nu tijd om " Render " modus te gaan . Druk op " H " op uw toetsenbord en klik met de linkermuisknop op het scherm. Dit opent de optie " Render " in het bovenste paneel . Selecteer " Render " en " Batch Render . " Hoewel dit zal een tijdje duren , wordt de uiteindelijke film nu wordt gerenderd .
|