Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> Digital Video Software >> Content
Een tutorial over hoe je Oceaan Golven in Maya
Maya maken van Autodesk is 3D animatie software die een compleet pakket voor animaties , visuele effecten , simulaties , rendering en composieten biedt . Maya kan worden gebruikt voor multimedia-oplossingen in de grafische vormgeving , televisie, film en videogames . De modellering en visualisatie van de Maya's worden ook gebruikt door architecten en ontwerpers van auto's en consumentenproducten . Maya bevat ontwerp-en productie-elementen die u kunt gebruiken voor elke stap van bijna elk ontwerpproces . Wat je nodig hebt
Autodesk Maya 3D
Toon Meer Aanwijzingen

Open Maya 1 . Om op de Dynamics -module draaien , gewoon houdt u de toets " H " en links- klik ergens op het scherm . Dit zal een menu . Sleep de muispijl op het woord " Dynamiek " in het menu aan de Dynamics Interface module invoeren . Kopen van 2

Navigeer naar het bovenste paneel van het scherm . Selecteer " Fluid Effects . " Selecteer vervolgens "Ocean . " Tot slot , kies " Maak Oceaan. " Selecteer vervolgens het vakje naast optie "Ocean maken " om een ​​attributen venster te openen .
3

Selecteer de " Attach to Camera " optie en de " Plane Maak Preview" -optie . Het is nu tijd om de grootte van de voorvertoning vliegtuig te selecteren . Selecteer het formaat van het voorbeeldvenster vliegtuig zorgvuldig , zoals grote vliegtuigen zal vertragen sommige computers .
4

Houd de "Ctrl " en toetsen " A " naar beneden om het menu attributen te zien , terwijl de voorvertoning vliegtuig wordt geselecteerd . Zodra het menu is geopend , selecteert u de " Plane1 Oceaan Preview" -optie . De enige waarde aan te passen in dit scherm is de resolutie . De resolutie bepaalt het aantal segmenten in de preview vliegtuig . Houd in het achterhoofd , zal het verhogen van resolutie vertragen computers met oudere specs .
5

Selecteer de optie "Ocean Shader " na het instellen van de resolutie waarde . Dit is de optie die de algemene vorm van de oceaan zal bieden. In het menu "Ocean Shader " , kunt u de waarden voor de golfhoogte , gladheid , turbulentie , met een piek en schuim selecteren .
6

Voeg een veelhoekig object aan het rooster van uw oceaan . Dit zal zorgen voor de plaatsing van uw camera . Uit het menu "Create " , selecteer " Camera's " en vervolgens " Camera " uit het drop-down menu . Gebruik de verplaatsing tool op het linker paneel om het object te plaatsen in uw raster . Terwijl de camera is nog steeds in beweging modus , drukt u op de toets " Shift " om de veelhoekige object dat u eerder in deze stap gemaakt te selecteren , samen met de camera . In het menu "Edit " , selecteert u " Parent . " Dit zal u toelaten om de camera en het object rond elkaar bewegen .
7

Vanuit het menu " Fluid Effect" aan de bovenkant van het scherm , selecteer "Ocean . " Selecteer vervolgens "Maak Motorboot . " Door deze optie te selecteren , zal het object en de camera bewegen alsof drijvend op het wateroppervlak .
8

Render de scène uit de hoek van de camera door het selecteren van " Window" in het bovenste menu . Selecteer vervolgens " Rendering ", " Editors " en " Render View . " Dit zal de " Render View " menu te openen . Selecteer " Render " in het bovenste menu . Uit het menu " Render " , selecteer " Render " en " camera1 . "
9

mist toe te voegen aan uw oceaan , selecteer " Rendering Editor " uit het menu "Venster " . Selecteer nu " Render Settings . " Vanuit de " Render Settings " opties , selecteer " Maya Software " en kies de " Maya Software " optie . Kies " Render Opties . " Selecteer nu het vakje aan de rechterkant van het tekstveld . Dit zal mist produceren in de weergave volgens de instellingen die zijn geselecteerd in de opties dialoogvenster dat wordt geopend .
10

Render de oceaan . Voor het maken en exporteren van de animatie , ga naar het menu " Venster " en kies " Rendering Editors 'en' Render Settings . " Kies een nieuwe bestandsnaam . Zorgen voor het formaat van de afbeelding is ingesteld op . AVI . Zet een tijd op de animatie door te kiezen voor de start frame en einde van het chassis . Ten slotte wordt de camera geselecteerd op het " renderable Camera" opties . Het is nu tijd om " Render " modus te gaan . Druk op " H " op uw toetsenbord en klik met de linkermuisknop op het scherm. Dit opent de optie " Render " in het bovenste paneel . Selecteer " Render " en " Batch Render . " Hoewel dit zal een tijdje duren , wordt de uiteindelijke film nu wordt gerenderd .

Previous: Next:
  Digital Video Software
·Hoe Rip DVD films af te spelen…
·Hoe kan ik Blu - Ray films af …
·Video editing software voor Wi…
·Mijn Sony DVD Camcorder DVD's …
·Adobe After Effects : Rotoscop…
·Hoe te fotoshow maken op iMovi…
·Hoe kan ik een dvd rippen naar…
·Hoe te VIDEO_TS converteren na…
·Hoe naar FLV -bestanden met be…
  Related Articles
Hoe maak je een Tilde gebruiken in een W…
Hoe kan ik een Umlaut gebruiken in een W…
Hoe maak je een Holiday Nieuwsbrief op u…
Hoe maak je een viervoudige Wenskaart ma…
Hoe maak je een Tent - Fold Wenskaart Ma…
Hoe kan ik een document Zoom in Word 200…
Hoe je tekst rond een afbeelding in Word…
Hoe maak je een achtergrondafbeelding to…
Hoe maak je een complex tabel in Word 20…
  Software Articles
·Hoe te gebruiken Notepad 
·Hoe maak je een QuickBooks Pro File in Q…
·Photoshop CS3 Extended Brushes Tutorials…
·Wat is het computer -programma Access ? 
·Hoe naar Menu Items Toon in Acrobat 
·Hoe maken E Brochures 
·Moet ik Verwijder de AnyDVD Key Van een …
·Acquia Drupal Eisen 
·Hoe Flip Video -bestanden converteren 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com