Zoeken via een Microsoft Access-database kan frustrerend zijn . Spelfouten , inzendingen die dicht alfabetisch , en tal van andere kwesties veroorzaken problemen . Gelukkig , speciale tekens , de zogenaamde ' wildcards ', zijn beschikbaar om het zoeken makkelijker . Microsoft Access ondersteunt twee ANSI-normen , ANSI - 89 en ANSI - 92 , en elk heeft zijn eigen set van wildcards . Deze karakters lossen niet alle problemen ondervonden bij het zoeken van een database , maar ze te begrijpen maakt het werk een stuk eenvoudiger . Instructies ANSI - 89 1 Voer een asterisk ( * ) aan een willekeurig aantal tekens in een tekenreeks overeenkomen . Bijvoorbeeld , het typen van "tr * " zal de woorden trein , proef , eigenschap en vrachtwagen , maar niet streng vinden . Intikken van " t * n" zal de trein , stad of ton te vinden, maar niet druk . Type 2 een vraagteken ( ? ) Om een enkel alfabetisch teken in een tekenreeks overeenkomen . Bijvoorbeeld , "om ? L" zal handdoek vinden tool en zwoegen , maar niet . 3 Plaats karakters binnen haakjes ( [ ] ) om te zoeken naar tekenreeksen die alleen gebruik maken van deze tekens . Bijvoorbeeld , " B [ei ] ll" zal bill en bel te vinden, maar geen bal of stier. 4 Voeg een uitroepteken ( ! ) Binnen de hoeken om bepaalde personages uit een zoekopdracht te verwijderen . Bijvoorbeeld: " [ ! Ei] B ll ' zal bal en stier te vinden, maar niet bel of bill 5 Place een streepje . ( - ) Tussen de tekens binnen de hoeken om een array van karakters vinden . Het bereik moet in oplopende volgorde , van A tot Z. Bijvoorbeeld: " b [ ad ] b " vindt bab , bbb , BCB en bdb . Plaats 6 het hekje ( # ) in een numerieke string naar een numeriek teken vinden . Bijvoorbeeld , " 10 # 0 " zal brengen 1010 , 1020 , 1030 en ga zo maar door . ANSI - 92 7 In het procentteken ( % ) naar het begin of einde van een string naar een willekeurig aantal tekens overeenkomen . Bijvoorbeeld , " pl % " zal spelen , plot of plus te vinden, maar niet spreiden . Plaats 8 een underscore ( _ ) in een string aan een enkele , alfabetisch teken te vinden . Bijvoorbeeld , " B_ll " zal brengen bal , stier en bill . Plaats personages 9 binnen haakjes ( [ ] ) om te zoeken naar tekenreeksen die alleen gebruik maken van deze tekens . Bijvoorbeeld , " B [ei ] ll" zal bill en bel te vinden, maar geen bal of stier. 10 Voeg een karaat ( ^ ) binnen de hoeken om bepaalde personages uit een zoekopdracht te verwijderen . Bijvoorbeeld , " B [ ^ ei] ll" zal bal en stier te vinden, maar niet bel of bill 11 Plaats een streepje . ( - ) Tussen de personages binnen de hoeken om een array van karakters vinden . Het bereik moet in oplopende volgorde , van A tot Z. Bijvoorbeeld: " b [ ad ] b " vindt bab , bbb , BCB en bdb .
|