Blender is een populaire open - source 3D - animatie software . Naar real audio te geven om geanimeerde video's , het importeren van WAV-bestanden is een essentieel kenmerk , en een die , gelukkig , de scores van open - source medewerkers hebben door de jaren heen . Het is belangrijk op te merken dat WAV- bestanden 16 bit moeten zijn , want dit is het enige niveau dat Blender aankan op dit moment. Instructies 1 Start de Blender software en laad het project waaraan u audio wilt toevoegen. Kopen van 2 Klik op " Add" op de werkbalk en sleep naar beneden naar Audio RAM of Audio HD . RAM upload het audiobestand in het project , terwijl HD speelt deze direct vanaf de harde schijf . De optie RAM is beter als je van plan bent om te werken aan het project op een andere computer , maar het zal nemen meer systeemgeheugen . HD zal sneller af te spelen , maar het zou betekenen dat je animatie is gebonden aan de vaste schijf . 3 Kies het WAV-bestand dat u wilt toevoegen . Druk op " OK . " Het bestand wordt weergegeven in WAV- vorm in Blender in een groenstrook .
|