Elastic Audio is een krachtig element van Pro Tools , zodat gebruikers direct vervormen de toonhoogte en het tijdstip van een audiotrack in het venster Bewerken . U kunt Elastic Audio gebruiken aan te scherpen een losse prestaties , rework de timing van een opgenomen part , of conform een gesamplede drum lus om een nieuw tempo . Het oprekken van een enkele noot is een van de meest fundamentele dingen die je kunt doen met behulp van Elastic Audio en vereist slechts een paar stappen te bereiken . Instructies 1 Open het venster " Edit" van uw sessie . U kunt schakelen tussen de Mix en raam met Command bewerken + = in Mac OS , of Start + = in Windows . Kopen van 2 Stel de weergave hoogte van uw audiotrack door te klikken op de liniaal naar rechts van de naam van het nummer . Wanneer het menu verschijnt , selecteer " Medium " of " Large ". 3 Enable Elastic Audio door te klikken op het grijze , driehoek - vormige icoon aan de onderkant van de track eigenschappen . Wanneer het menu verschijnt , selecteer " Polyphonic . " Elastic Audio nu analyseren het spoor de Event punten , die het begin van een noot of net wordt gewaarschuwd . Terwijl de track wordt verwerkt , zal veranderen van kleur naar grijs . 4 Selecteer " Warp " van de Track View selector . Dit zal elk geval markers als verticale lijnen in de golfvorm van het spoor weer te geven . Eventmarkers zijn potentiële warp punten . Blader naar de notitie die u wilt rekken en controleer of event markers bestaan aan het begin en einde van de notitie . Ook bevestigen dat er een evenement markering aan het begin van de volgende noot in het spoor . Als u een evenement marker toe te voegen , met behulp van het potlood klik op de gewenste locatie in de golfvorm . 5 Dubbelklik op het event markers aan het begin en einde van de notitie en de start van de volgende noot . Dit transformeert ze tot warp markers . 6 Klik en sleep de warp marker aan het einde van de notitie . Als u de markering naar rechts sleept u de notitie stretch zien . U kunt het resultaat te beluisteren door op de spatiebalk , waarop de track speelt .
|