De Flash CS3 applicatie , die deel uitmaakt van Adobe CS3 suite van applicaties , wordt gebruikt door web en design professionals om interactieve content en animaties te creëren . Na de bouw van een flash element , kunt u deze exporteren naar uw website of web- server om het te bekijken online . Adobe Flash CS3 is compatibel met zowel Mac als PC -systemen . Eerdere versies van het programma stonden bekend als Macromedia Flash voor Adobe kocht de franchise . Aan de slag Wanneer u de Flash CS3 van Adobe te starten op je Mac of PC computer , zul je een aantal werkbalken rond de rand van het bureaublad en een welkome venster in het midden van het scherm . Om te beginnen met behulp van de toepassing , gaat u naar de kolom "Nieuwe " op het welkom venster en klik op de " Flash-bestand ( ActionScript 3.0 ) " knop . Uw nieuwe Flash CS3 -bestand gemaakt en wordt u meegenomen op een leeg doek . Voordat er enige ontwerpen of animaties om het bestand , gebruikt u de werkbalk aan de onderkant van het scherm om de afmetingen van uw Flash-inhoud in te stellen. De standaard grootte voor het bestand is 550 pixels bij 400 pixels . Richt dan je aandacht naar de werkbalk aan de bovenkant van het scherm , die bekend staat als de tijdlijn en toont de beweging van je animatie frame voor frame . Als u van plan bent om grote hoeveelheden grafische content toe te voegen aan uw Flash-bestand , het organiseren van de verschillende niveaus van uw ontwerp door het bouwen van meer lagen op de tijdlijn . Beginnen met het toevoegen aan uw leeg doek met de werkbalk aan de linkerkant van het scherm . Als je een beginner bent in Flash , moet je vooral vasthouden aan de tekst en de basisvorm elementen . Creëren Knoppen Zodra u een eenvoudige tekst of grafisch element op uw doek, kunt u beginnen met de uitvoering een aantal van de effecten die bij Flash CS3 . Om de interactieve content en animaties in Flash te bouwen , moet je je elementen als knoppen , die vervolgens kunnen worden gemanipuleerd op basis van muisbewegingen te stellen . Ten eerste , met de aanwijzer geselecteerd , klik met de rechtermuisknop op een van uw grafische of tekstelementen en kies de " Convert to Symbol " optie . In het pop - up venster , kies een naam voor het element en zorg ervoor dat " Button " als het symbool te selecteren voordat je op "OK . " Nu , wanneer u dubbelklikt op het element dat u net bekeerd , zal uw tijdlijn aan de bovenkant van het scherm veranderen in mode knop . In plaats van het weergeven van frames , vindt u verschillende opties voor verschillende muisbewegingen te zien . U kunt het ontwerp van uw element voor elk van de muisbewegingen te veranderen , en deze instellingen worden weergegeven in webbrowsers . Behulp Acties Ervaren web ontwerpers die willen aangepaste functies toe te voegen aan een element in Flash CS3 kan het menu " Acties " te gebruiken . Voor het openen van het menu , zorg ervoor dat het object of de tekst die u wilt functies toevoegen aan wordt geselecteerd op je canvas . Ga dan naar "Window " aan de bovenkant van het scherm en kies "Acties . " Een pop - up venster met een grote tekstvak wordt geopend op de top van je canvas . In het tekstvak kunt u invoeren codering taal om de element geselecteerd in je canvas aanpassen . Adobe Flash CS3 maakt gebruik van de ActionScript-taal , dat is een speciaal type codering voornamelijk gebruikt in Flash -bestanden . Als u nog nooit ActionScript eerder hebt gebruikt , moet je een tutorial specifiek gericht op het te raadplegen . De rechterkant van het venster " Actions " bevat snelkoppelingen naar een aantal van de meest populaire ActionScript -opdrachten , waaronder enkele die het afspelen van uw Flash- movie te controleren of hyperlinks te bouwen in uw Flash-elementen . Exporteren naar de Web Zodra u een basisontwerp in Adobe Flash CS3 klaar bent , kunt u het programma gebruiken om het Flash-bestand exporteren naar uw eigen actieve webserver . Ten eerste , pas de web instellingen voor uw inhoud door te gaan naar het menu " File " en kiest " Publicatie-instellingen . " Ga naar het tabblad " Formats " aan de bovenkant van het venster en vink de vakjes naast " Flash " en " HTML ". Klik op ' OK' om deze instellingen op te slaan , die zowel een . Swf -bestand en een . Html-bestand zal te maken van uw Flash-inhoud op publiceren . Ga dan terug naar het menu " File " en selecteer " Publish . " Het . Swf -en . Html- bestanden op basis van je Flash ontwerp zal nu worden aangemaakt en opgeslagen op uw actieve webserver . Wanneer u navigeren naar een van deze bestanden in een webbrowser , wordt uw geanimeerde content af te beelden , zolang u de gratis Adobe Flash Player -programma op uw computer geïnstalleerd .
|