Samurai armor is een populaire keuze voor kunstenaars en game designers . De traditionele Japanse battledress is zeer uitgebreid . Grafische rendering software maakt het mogelijk om een digitale versie van deze armor tot leven te brengen . De ZBrush software is een veelzijdige 3D graphics schepper . ZBrush gebruikers kunnen een beeld voor gebruik als kunst driedimensionaal maken of over te dragen aan een video game . Met enige vaardigheid en oefening van een ontwerper kan samoeraienpantser behulp van deze software te repliceren . Instructies 1 Zoek een digitaal beeld van samoeraienpantser die je leuk vindt . Dit beeld zal het model dat u uw ontwerp te baseren op zijn. Kopen van 2 Open Zbrush en het beeld van samoeraienpantser die u wilt repliceren 3 . Laad een standaard mannequin . Een aantal pre - gerenderde mannequins zijn verkrijgbaar bij de standaard ZBrush belading . Plaats de mannequin zodat zijn houding lijkt op die van de samurai in het beeld door te klikken en te slepen op lichaamsdelen van de mannequin . 4 Voeg een lichtbron of bronnen , naar ZBrush . Deze lichtbronnen moet zo dicht de positionering en helderheid van de in de screenshot mogelijk . Standaard wordt er een lichtbron al zijn. Klik op dit licht om het licht menu en verplaats het , aanpassen of voeg extra verlichting . 5 Maak de samoeraienpantser op de mannequin met de ZBrush gereedschappen . Schakel polyframes door hitting shift plus " F. " Voeg extra polygonen aan de etalagepop indien nodig . Draaien zowel de ZBrush imago en de screenshot om het best mogelijke beeld te krijgen . 6 Sla uw werk vaak . Na elke ingrijpende wijzigingen op te slaan uw vooruitgang . Maak meerdere bestanden op te slaan , zodat als een van uw wijzigingen onjuist is kunt u gemakkelijk terug te gaan en bij te sturen .
|