Blender is een gratis animatie software programma dat kan worden gebruikt om alles van films tot videogames te maken . Als je het creëren van uw drie - dimensionale animatie , kunt u de topologie van een netwerk te veranderen , zodat de vormen beter werken binnen de animatie applicatie . Blender retopo tool kunt u dit gemakkelijk doen . De tool maakt gebruik van een bewerking - modus mesh die hoekpunten hecht aan de drie - dimensionale oppervlak . Instructies 1 Open Blender en het bestand dat u wilt werken met . Klik 2 op " Mesh" uit de werkbalk aan de rechterkant van het scherm . Klik op " Paint ", 3 onder het menu " Retopo " . 4 Selecteer " Pen " om uit de vrije hand lijnen te trekken , " Line " om rechte lijnen of " Ellipse " om cirkelvormige lijnen te trekken op de driedimensionale vorm te tekenen . Press 5 " Enter " op uw toetsenbord als je eenmaal klaar bent met het tekenen van de lijnen . Een maas wordt automatisch gegenereerd op basis van uw lijnen met hoekpunten , driehoeken en quads .
|