Met elke nieuwe release van Creative Suite (CS ) producten van Adobe , de integratie en de compatibiliteit tussen de verschillende programma's in de suite wordt strakker . Een goed voorbeeld is hoe goed Illustrator , professioneel tekenprogramma Adobe en Flash Professional , het bedrijf de animatie en applicatie - ontwikkeling software , samen te werken . Het niveau van de steun tussen deze twee programma's is zo goed ontwikkeld dat veel ontwerpers en ontwikkelaars nu al het grafische --- zelfs volledige Flash scènes --- in Illustrator creëren . Dit maakt het ontwerpen kunstwerk voor Flash veel gemakkelijker , omdat Illustrator is veel meer geschikt voor het maken van afbeeldingen dan beperkte tekentools Flash 's . Integratie De mate van integratie tussen de twee programma's meet hoe goed ze elkaar ondersteunen. Illustrator heeft vele functies die helpen bij het leuk met Flash te spelen . Bijvoorbeeld , wanneer u illustraties plakken vanuit Illustrator in een Flash- movie , een aantal attributen uit de Illustrator-illustratie behouden hun attributen en volledig bewerkbaar blijven in Flash . Onder de kenmerken behouden zijn : paden en vormen , schaalbaarheid , lijndikte ( lijndikte ) , gradiënt definities , tekst , gekoppelde afbeeldingen en overvloeimodi . Ook Flash-films hebben een zware afhankelijkheid van " symbolen " voor het creëren van interactiviteit en animatie . U kunt objecten in Illustrator kunstwerk definiëren als Flash- symbolen. Wanneer u het kunstwerk plakken in Flash , wordt het symbool definities bewaard en blijven bewerkbaar als Flash- symbolen. Compatibiliteit compatibiliteit meet hoe goed een programma ondersteunt bestandsformaat ander programma 's . Wanneer u importeert Illustrator-illustraties in Flash , tijdens het proces Flash wordt een dialoogvenster dat alle objecten en artboard lagen opgenomen in het Illustrator-bestand wordt weergegeven . Vanuit dit dialoogvenster kunt u bepalen hoe elk Illustrator -object wordt geïmporteerd in Flash . Bijvoorbeeld , kunt u Flash vertellen om paden en vormen als zodanig te behandelen en hun eetbaarheid te behouden . U kunt Flash vertellen om Illustrator-lagen importeren als Flash- lagen , en tekenreeksen als volledig bewerkbare tekst . U kunt ook vertellen Flash om eventuele Illustrator object importeren als een Flash- symbool . In - Flash Editing Nadat u een Illustrator-bestand hebt geïmporteerd in Flash , kunt u alle objecten bewerken , zoals tekenreeksen , paden en vormen , symbolen , gradiënten en filters ( die worden gebruikt om speciale effecten , zoals slagschaduwen , gloed , vervaagt , en de schuine randen maken) net alsof je ze had gemaakt in Flash. U kunt ook elk Illustrator-illustraties objecten converteren naar symbolen of verplaats ze naar hun eigen lagen . Met andere woorden , de wijzigingen die u kunt maken om Illustrator-illustraties objecten worden alleen beperkt door de Flash -object editing mogelijkheden . In Illustrator Editing Indien , na het importeren van Illustrator-illustraties in Flash , moet u wijzigingen maken dat Flash niet in staat is , kunt u gemakkelijk de Illustrator-objecten in Illustrator --- bewerken zonder het hele tekengebied openen in Illustrator en wederinvoer het in Flash . Als u de Illustrator bewerkingssessie starten vanuit Flash , wanneer u de illustratie in Illustrator slaan , Flash ziet dat het Illustrator-bestand is gewijzigd en biedt u de mogelijkheid om het bijwerken van de gewijzigde objecten in uw Flash-document . < Br >
|