Maak een futuristisch gebouw in Illustrator door toepassing van een van ' Warp ' gereedschappen van het programma om een doos object dat u maakt met de " Diepte " commando . De sleutel tot dit project is het begrijpen van een benadering van het ontwerpen van gebouwen die veel begrip ontwerpers gebruiken . Deze ontwerpers maken gebouwen die futuristische door het combineren vertrouwd ogende architectuur in nieuwe of ongebruikelijke manieren verschijnen . Bijvoorbeeld , stel een oude Egyptische piramide samengevoegd met een moderne wolkenkrabber of een Chinese pagode . Om u te helpen ideeën te produceren voor uw eigen gebouwen te maken lijsten van bouwstijlen uit verschillende perioden en landen . Instructies 1 Klik op " Nieuw " commando van het menu " Bestand " , klik op "OK " om de standaard parameters te accepteren voor een nieuw doek voor uw futuristisch gebouw . 2 Klik op het pictogram pictogrammenkolom vorm van een rechthoek om het gereedschap te tekenen rechthoeken draaien , sleept u op het doek tot een rechthoek van elke omvang te creëren . Deze vorm zal de basis van uw gebouw te vormen . 3 Klik op het menu "Effecten " , klik vervolgens op de " 3 - D " sub - menu om een lijst met opdrachten voor het weergeven draaien Illustrator 2 - D vormen in 3 - D objecten . 4 klik op de " bevel " commando , klik op de checkbox "Preview " in het dialoogvenster dat verschijnt . Illustrator zal een voorbeeld van een doos - achtige vorm die u kunt vormgeven met besturingselementen in het dialoogvenster weer te geven . 5 Sleep het blokje in de bovenste het dialoogvenster de linkerhoek te oriënteren de doos op een manier die je wilt . Sleep het " Perspectief " controle van de standaardpositie op uiterst links naar rechts . Terwijl u sleept , wordt het vak van de randen lijken te convergeren die lineair perspectief simuleert . 6 Sleep de " Drijf diepte " controle op het recht op de hoogte van het vak te verhogen . Dit maakt het vak verschijnen als een gebouw . Klik op " OK " om hoofdvorm van het gebouw af te ronden . 7 Klik op het menu ' Object ' , vervolgens ' Envelop vervormen "om een lijst met opdrachten voor kromtrekken bestaande 3 - D objecten weer te geven . 8 Klik op de " Make met mesh " command en klik op "OK " in het dialoogvenster dat verschijnt om het gebouw te bedekken met een maaswijdte van wie controlepunten u kunt slepen om de vorm van het gebouw te wijzigen . 9 Klik op de pijl witte uit het gereedschapspalet het gereedschap " Direct selecteren " waarmee je vector knooppunten waaronder die van mesh objecten wijzigen draaien . 10 Klik op een knooppunt op het gaas u zojuist hebt gemaakt , sleept u de muis om het knooppunt te verplaatsen . Het gebouw zal van vorm veranderen in het gebied dat u gesleept . Herhaal deze instructie totdat het gebouw neemt de futuristische vorm die u wilt .
|