Visual Basic biedt een groot aantal objecten te bouwen aan een solide grafische gebruikersinterface of " gui " die van betekenis voorziet de gebruiker van de applicatie . Het veranderen van de kleur van de knoppen geeft feedback aan de gebruiker net zoals het veranderen van het imago van de cursor . Veranderende imago van de cursor naar een zandloper vertelt de gebruiker de applicaties is bezig met het verwerken of een afbeelding van een hand vertelt de gebruiker dat hij kan een voorwerp te pakken . Dit is een ander instrument in de gereedschapskist programmeurs om een applicatie die is intuïtief voor de gebruiker op te bouwen . Instructies 1 Open Visual Basic en maak een nieuwe toepassing met behulp van de " Windows Form Application " template . Kopen van 2 Maak een knop op het formulier en het label te veranderen in " button 1 " . Dubbelklik 3 op de knop" Button1 "en voeg de volgende regel van codeMe.Cursor = System.Windows.Forms.Cursors.WaitCursor 4 Maak een knop op het formulier en het label te veranderen in " button 2 " . 5 Dubbelklik op de knop " Button2 " en voeg de volgende regel van codeMe.Cursor = Systeem . Windows.Forms.Cursors.Hand 6 Druk op de " F5 " toets om het programma uit te voeren . 7 Klik op " button 1 " en de cursor verandert in een zandloper . Klik 8 op " Button 2 " en de cursor verandert in een hand.
|