Visual Basic ( VB ) is een van de eerste van de ' visuele ' talen en is nog steeds een van de meest populaire . De basisonderdelen van VB zijn de programma schermen en de objecten die de schermen te bezetten . Het ontwikkelen van een VB-programma bestaat uit een beschrijving van de elementaire onderdelen --- de schermen en de objecten . Voorbeelden van VB -programma's zijn onder andere formulieren in te vullen en controles voor het uitvoeren van machines . Het starten van een Visual Basic -programma De Visual Basic- ontwikkelsysteem verwijst naar programma's als " projecten" en de schermen in het afgewerkte programma's als ' vormen . " Wanneer u begint met een nieuw programma te ontwikkelen u eerst de naam van de project en vervolgens te kiezen en de naam van de formulieren , die schermen in het afgewerkte programma geworden . Op elk formulier , de programmeur kiest en benoemt een verzameling objecten . Een object kan een venster waarin gegevens kunnen worden weergegeven wanneer het programma wordt uitgevoerd , een label dat nooit verandert ( zoals de titel van het scherm ) of een knop , switch of lijst met keuzes waarmee de gebruiker van het afgewerkte programma kunnen interageren . Er zijn tientallen verschillende objecten --- een voor elk van de dingen die waarschijnlijk verschijnen op het scherm van een werkend computerprogramma . Schrijven van een Visual Basic -programma geassocieerd met elk object , en met elke vorm , zijn twee schermen . Een van deze schermen bevat eigenschappen die bij het object en de andere bevat procedures in verband met het object . De eigenschappen omvatten de grootte van het object , de locatie van het object in de vorm en andere kenmerken . Bijvoorbeeld , als het object is een lijst van keuzes die de eigenschappen zal het aantal keuzes en de namen en beschrijvingen van de keuzes . Een interessante eigenschap van alle objecten is de " zichtbaarheid " eigenschap . Deze eigenschap kan worden in-en uitgeschakeld door de acties van andere objecten , die het mogelijk maakt objecten te verdwijnen of verschijnen , afhankelijk van de omstandigheden . Met behulp van een Visual Basic -programma Visual Basic is een vroeg voorbeeld van "event programmeren " --- de programma's worden bestuurd door gebeurtenissen geïnitieerd door de gebruiker van het programma . Dus , het andere scherm geassocieerd met elk object bevat de procedures die bij het object --- deze bestaat uit regels code in de Basic programmeertaal die vertellen wat er gebeurt als het object wordt gebruikt . Bijvoorbeeld , als het object een lijst , wordt de procedure vertelt wat te doen wanneer elke keuze wordt gemaakt . Deze processen kunnen leiden tot andere objecten te verschijnen of verdwijnen of de vorm te veranderen . De handelingen en gedragingen van de objecten aan elkaar gebonden door de in gang gezet door elk object procedures .
|