Visual Basic 6 is een programmeertaal die vaak wordt gebruikt om Windows- applicaties te maken . Het is gebaseerd op de Basic programmeertaal . Visual Basic 6 is een oudere versie van de taal en is vervangen door Visual Basic . NET . Visual Basic stelt programmeurs in staat om visueel ontwerpen van formulieren . Het maakt gebruik van formulierelementen , die zijn verschillende tools , zoals knoppen die kunnen worden genest in de vorm . Deze controles kunnen worden ingesteld om een aantal taken uit te voeren , waaronder het openen van andere vormen , het uitvoeren van berekeningen en sluiten van het formulier wanneer erop wordt geklikt . Wat je nodig hebt Visual Studio 6.0 Toon Meer Aanwijzingen 1 Start Visual Studio 6.0 . Een dialoogvenster zal verschijnen die u toelaat om een nieuw project te starten . Klik op " File " en " New Project" Als het nieuwe project doos niet automatisch start . Kopen van 2 Selecteer " Standard EXE " en klik op 'Openen'. Dit zal een standaard Windows- formulier programma te maken . Een nieuw project met een leeg formulier wordt weergegeven . 3 Zorg ervoor dat de toolbox wordt weergegeven . De toolbox moet worden op de linkerkant van het scherm . Het toont verschillende soorten instrumenten en besturingen die kunnen worden toegevoegd aan een formulier . Klik op " View" in de menubalk boven in het scherm en selecteer " Toolbox " uit het drop - down menu als de toolbox niet wordt standaard weergegeven . 4 Dubbelklik op het pictogram knop in de toolbox . Dit zal een knop in het midden van uw formulier te genereren . 5 Klik en sleep de gegenereerde toets naar de gewenste locatie op het formulier . Gebruik de visual designer om uw formulieren te structureren als dat nodig is. Het formulier zal verschijnen precies zoals zij doet in de designer . 6 Klik eenmaal op de gegenereerde knop om ervoor te zorgen dat het geselecteerd is. Voordat u iets aan de eigenschappen van een controle , is het belangrijk om ervoor te zorgen dat u de juiste is geselecteerd . 7 Zoek de " Caption " label in het venster Eigenschappen die zich op het rechterkant van het scherm . Wijzig de weergegeven naast " Caption " om wat je wilt op de knop om te zeggen . 8 Dubbelklik op de gegenereerde knop om de code-editor voor die toets . de code-editor moet zich plaatsen in de gebeurtenis click voor die toets . Het programma zal elke ingevoerde code onder de gebeurtenis click wanneer de eindgebruiker de knop klikt voeren . Type 9 " Unload Me" zonder aanhalingstekens . Dit vertelt het programma om het te laden functie te gebruiken wanneer de knop wordt geklikt en het uitladen op het formulier dat het wel uitvoeren . Het uitladen functie zorgt ervoor dat het programma correct eindigt en dat alle gereserveerde geheugen weer wordt vrijgegeven aan het besturingssysteem .
|