Als ontwikkelaars distribueren VB.Net applicaties , die toepassingen kunnen afbeeldingen , tekstbestanden en andere middelen bevatten die de app moet lopen . Eerder dan het bevestigen van die posten als aparte bestanden , ze vaak insluiten ze in te resource of . Resx bestanden . Dit vereenvoudigt niet alleen de inzet , maar het kan uw toepassing tekenreeksen opslaan in het bronbestand en pak ze als dat nodig is . Gebruikers kunnen vervolgens opslaan voorkeuren , sluit u de toepassing , en bekijk deze instellingen wanneer zij lopen het weer . Microsoft's Visual Studio vereenvoudigt het proces van het maken en beheren . Middelen resx . Instructies Controls Add To Form 1 Lancering Microsoft Visual Studio en maak een nieuwe VB.Net Windows Forms project . Visual Studio plaatst een nieuwe vorm in het ontwerp venster . Kopen van 2 Klik op de " View " knop , en klik vervolgens op " Toolbox " om de Toolbox te openen . 3 Zoek de " button " controle in de Toolbox , en dubbelklik erop om een knop genaamd " Button1 " om het formulier toe te voegen . 4 Zoek de " PictureBox " controle in de Toolbox . Dubbelklik op dat de controle om deze toe te voegen aan het formulier . Visual Studio namen het " PictureBox1 . " PictureBox controleert scherm beelden . Scroll 5 via de Toolbox en vind het " tekstvak " controle . Dubbelklik op dat de controle om deze toe te voegen aan het formulier . Zijn naam zal zijn " TextBox1 . " 6 Herschik de drie knoppen op het formulier , zodat ze elkaar niet overlappen . Om een controle te verplaatsen , klikt u erop en sleept u de controle om een nieuwe locatie op het formulier . Add Resources Ga naar het venster Solution Explorer 7 en rechts - klik op het project bestand . Een drop - down menu verschijnt . Klik op "Eigenschappen " om het venster Eigenschappen weer te geven . 8 Zoek het tabblad "Bronnen" aan de linkerzijde van het venster . Klik op dat tabblad naar de Resource Designer -display. Dit paneel kunt u resources toevoegen en verwijderen van een project . 9 Klik op de knop " Resource toevoegen" . Een drop - down menu toont de soorten middelen die u kunt maken en toevoegen . Klik op " Add New Text File , " en typ een naam voor het tekstbestand dat u wilt toevoegen . Klik 10 " toevoegen . " Visual Studio voegt een nieuw tekstbestand resource aan het project en geeft deze weer in de map " Resources " in de Solution Explorer . 11 Klik nogmaals op de knop " Resource toevoegen " in het paneel Middelen om het scherm drop- down menu . Klik op ' Bestaand bestand toevoegen . " Windows Verkenner wordt geopend met bestanden en mappen van uw harde schijf . 12 U kunt elk type bestand als een . Resx resource toevoegen door te klikken op de knop " Resource toevoegen " , en vervolgens te klikken op ' toevoegen Bestaande Resource . " Het menu in het menu " Add Resource " bevat ook opties genaamd " Add New icoon " en "Add New Image . " 13 Klik op "Add Resource , " en klik op " Add New String . " Een tabel met meerdere kolommen weergegeven . Enter " String1 " in de kolom "Naam" , en typ wat u maar wilt in de kolom "Waarde" . Gebruik Resources 14 Klik op het tabblad " Form1 " bovenaan de Visual Studio interface. Het formulier met uw drie controles blijkt 15 Voeg de volgende code voor de methode "End Sub " statement : . PictureBox1.Image = My.Resources.xyz Vervang " xyz " met de naam van het beeldbestand dat u aan de middelen toegevoegd . Deze verklaring wijst dat imago bron om de PictureBox controle 16 Voeg onderstaande code getoond in de vorige stap deze code : . TextBox1.Text = My.Resources.String1 < br > Deze verklaring lokaliseert de bron met de naam " Tekenreeks1 " en kent de waarde van de " TextBox1 " tekstvak . Met behulp snaar middelen op deze manier kunt u tekst gegevens op te slaan in een willekeurige tekenreeks middelen en later ophalen wanneer een gebruiker herhalingen de applicatie . Bijvoorbeeld , kunt u de inhoud van " TextBox1 " in de bron te slaan door het omkeren van de verklaring en het invoeren van het volgende : My.Resources.String1 = TextBox1.Text Press 17 F5 om het project uit te voeren. De " TextBox1 " en " PictureBox1 " controles op het formulier samen met de toets . 18 Klik op de knop . De code wordt uitgevoerd , haalt de . Middelen resx uit het bronbestand en vult de controles . De afbeelding verschijnt in " PictureBox1 , " en de tekst die u hebt toegewezen aan de string bron verschijnt in het tekstvak .
|