Leren om een driehoek in Visual Basic te tekenen waarmee een zachte introductie tot 2 - D graphics functies deze programmeertaal 's . Het virtuele object dat maakt het tekenen van vormen zoals de driehoek mogelijk is het object Graphics . Zodra je leert om lijnen en gevulde vormen zoals rechthoeken en driehoeken te tekenen , kunt u vormen van willekeurige complexiteit te creëren in uw Visual Basic -programma's . Gebruik deze functie om programma's voor digitaal schilderen , grafische numerieke gegevens en vele andere toepassingen die een 2 - D graphics te creëren . Instructies 1 Klik op het menu "Bestand " " Nieuw " commando om een nieuwe Visual Basic -project te creëren . Klik op de "Form Windows " punt om te vertellen Visual Basic wilt u een project dat gebruik maakt van afbeeldingen te creëren . Visual Basic creëert een basis project die u kunt aanpassen om een driehoek te tekenen . Kopen van 2 Dubbelklik op het userform dat verschijnt aan de programmeeromgeving voeren . Klik op de meest linkse keuzelijst boven de programmering venster en klik op " Form1 . " Klik op het meest rechtse keuzelijst om event functies die de leden van de " Form1 " object zijn weergegeven . 3 Klik op de " Paint " punt naar Visual Basic je wilt dat het creëren van een te vertellen lege functie die wordt uitgevoerd wanneer Windows vertelt uw programma om zelf te schilderen , die optreedt wanneer uw formulier wordt weergegeven nadat ze zijn verborgen , en ook wanneer het programma gekoppeld aan uw formulier wordt uitgevoerd . 4 Plak volgende programmacode in de functie " Paint " . Dit programma maakt gebruik van de functie " DrawLine " , ook wel een " werkwijze " van het object Graphics een regel op het scherm te tekenen . Omdat een driehoek bestaat uit drie lijnen , gebruiken deze methode om een driehoek te tekenen : e.Graphics.DrawLine ( Pens.Brown , New PointF ( 0.0f , 0.0f ) , New PointF ( 60.0F , 60.0 F ) ) 5 Start het programma door op " F5 . " Uw formulier geeft de regel vermeld in uw programma . End uitvoering van het programma door te klikken op de knop van het formulier "X" . Visual Basic gaat u terug naar uw programma 's bedrijf . 6 Typ of plak de volgende twee uitspraken na de eerste " DrawLine " statement . Deze verklaringen tekenen twee extra lijnen , met elke lijn van beginpunt hetzelfde als eindpunt van de vorige regel . Eindpunt van de laatste lijn is aangesloten op de eerste lijn van startpunt om de driehoek te voltooien . E.Graphics.DrawLine ( Pens.Brown , New PointF ( 60.0F , 60.0F ) , New PointF ( 180.0F , 60.0F ) ) e.Graphics.DrawLine ( Pens.Brown , New PointF ( 180.0F , 60.0F ) , New PointF ( 0.0f , 0.0f ) ) 7 Voer het programma zoals je deed in stap 5 om de driehoek te bekijken .
|