Een grafische gebruikersinterface kunnen gebruikers een actie door te klikken op de knoppen of het typen van tekst activeren . De meeste mensen verkiezen om toegang te krijgen tot software via een GUI , en bijna elk software programma biedt een GUI , zelfs die gericht op programmeurs . U kunt een grafische user interface met behulp van BASIC in combinatie met de klassen die in . NET kader van de programmering van Microsoft te creëren . Deze klassen bieden programmeurs met knopen , uploaden controles , menu's en andere GUI-componenten . U kunt vervolgens eenvoudig elke component met behulp van BASIC passen . Wat je nodig hebt Visual Studio Toon Meer Aanwijzingen Open Visual Studio 1 en selecteer " Nieuw project " uit het menu Bestand . Klik op " VB Windows-toepassing " uit de lijst met opties , noem het project en klik op " OK . " Klik 2 op elke hoek van de vorm die lijkt te vergroten of te verkleinen is . Zijn omvang zorgvuldig , aangezien het alle knoppen , tekst en andere componenten die nodig zijn voor uw GUI moet houden . Drag 3 en neerzetten componenten op het formulier van de toolbox . Sleep een knop aan een knop toe te voegen aan het formulier , bijvoorbeeld . Gebruik een selectievakje om een doos voor de gebruiker om een label om tekst weer te controleren en te gebruiken . Jacht door het menu zorgvuldig ; Microsoft voorzien programmeurs bij bijna elke component denkbaar. Onderzoek een onderdeel door erop te klikken en het lezen van de beschrijving die wordt weergegeven op het menu " Eigenschappen" . 4 Klik op knoppen en andere onderdelen om het contextuele menu " Eigenschappen" triggeren . Pas het uiterlijk van elke component in het venster "Eigenschappen " op de rechterbenedenhoek van het scherm . Type " Click me " naast de eigenschap text van een knop , bijvoorbeeld om de tekst van de knop te veranderen . 5 Dubbelklik op onderdelen om hun gedrag te controleren . Dubbelklikken op componenten in de designer genereert automatisch een lege methode die logica van uw keuze kan bevatten . Dubbelklik op , bijvoorbeeld op een knop controle . Wacht tot de lege methode om te verschijnen in het venster van uw code en voeg code als nodig is om aangepaste gedragingen te creëren .
|