Python Turtle is een computer module is ontworpen om kinderen te helpen leren hoe te programmeren in de Python taal . Het beschikt over een cursor die bekend staat als een ' schildpad ', geplaatst op een cartesiaanse vliegtuig . Door diverse opdrachten module , kan een kind maken de schildpad vooruit , achteruit , in een cirkel of in elke andere richting . Ze kan in wezen maken elke vorm of object als zij weet welke commando te gebruiken en hoe ze te gebruiken . Instructies Import 1 de " schildpad " module : import schildpad De schildpad zal verschijnen op de x = 0 en y = 0 coördinaat van de schildpad . rooster kopen van 2 Wijzig uitgangspositie van de schildpad met de SETPOS functie : turtle.setpos ( x , y ) op Twitter Vervang x met de gewenste x - . coördinaat en y met de gewenste y - coördinaat 3 Draai de schildpad zodat deze evenwijdig is aan de lijn die u zou willen maken door gebruik te maken van de juiste functie : turtle.right ( x ) op Vervang x door het aantal graden het zal duren om de richting te bereiken . Als u wilt dat de schildpad een neerwaartse lijn te trekken , bijvoorbeeld , vervang dan x met 180 . Evenzo, als u wilt dat de schildpad een recht gerichte lijn te trekken , vervang dan x met 90 4 Trek een rechte lijn door het bewegen van de schildpad via de forward commando : . turtle.forward ( x ) op Vervang x de afstand in pixels die je wilt de rechte lijn te zijn .
|