Alle programmeertalen , waaronder Python , kenmerk zogenaamde loops . Deze processen uitvoeren van bepaalde handelingen een onbepaald aantal keren totdat een bepaalde parameter wordt voldaan . Als je de bouw van een video game , bijvoorbeeld , je zou de gebruiker te vragen of hij of zij wil na het voltooien van een ronde opnieuw te spelen . Als de gebruiker zijn om ja te zeggen , dan is de cyclus zou lus terug naar het begin . Als de gebruiker zijn om nee te zeggen , maar dan zou je alleen maar de lus te doorbreken . Instructies 1 Start de herhalende lus met behulp van de " terwijl" functie : while True : Dit zegt dat de acties na het moet worden doorgelust via en dan weer zo lang als een breuk niet is opgegeven . kopen van 2 Plaats uw programma code . Wat volgt de functie " terwijl" zal afhangen van wat je probeert te bereiken . Als je aan het bouwen waren een programma dat twee waarden van de gebruiker accepteert en vervolgens voegt ze samen , zou het programma als volgt luiden : First_Number = ingang ( " Voeg dit toe : " ) Second_Number = ingang ( " aan toe: " ) druk First_Number , " + " , Second_Number , " = " , First_Number + Second_Number 3 Voeg een " als " te construeren dat enige waarde vergelijkt een parameter . Als je probeert om een programma dat telt 1-2000 te bouwen , bijvoorbeeld, zou u controleren of het nummer 2000 nog niet heeft bereikt . Gezien de eerder aangehaalde voorbeeld zou u de speler vragen of hij of zij wil blijven spelen , en breken de lus als het antwoord nee is : als raw_input ( " Wilt u opnieuw te spelen ( ja ? /nee ) " ) == " nee " : break
|