In de programmering kunt u loops gebruiken om een herhaalde cyclus van gebeurtenissen verzekerd tot een breekpunt is bereikt . Een voorbeeld hiervan zou zijn in een spel waar een speler probeert te krijgen door middel van een level . Als zij sterven de code loops ze terug naar de start van het niveau en kunnen opnieuw proberen totdat het einde bereikt , dat het breekpunt zijn. Terwijl de code in de lus is verschillend voor elke situatie de start en het einde van de code zijn hetzelfde . Instructies Type 1 "Terwijl ware " aan het begin van je code . Dit betekent dat je loop zal gebeuren totdat een gebeurtenis voordoet die breekt de lus . Typ in uw programmacode 2 . Dit gaat veranderen , afhankelijk van wat u wilt gebeuren in je loop , maar het volstaat te zeggen , moet alles wat je wilt loop na de "Terwijl ware " statement worden geplaatst . 3 Typ " Als " na uw code . De " Als " statement is wat zal de breuk in je loop te bepalen. Bijvoorbeeld , als je schrijft " Als raw_input ( " Continue ( ja /nee ) ? ' ) == " Nee " : break " dat betekent dat als iemand kiest " No " wanneer verschijnt " Doorgaan? " de lus wordt beëindigd . Als je niet een if-statement geef de lus zal voor onbepaalde tijd voort te zetten .
|