Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Java Programming >> Content
Java Afbeelding API Tutorial
De Java API biedt u een grote bibliotheek van standaard klassen die er zijn om taken te maken - die ingewikkeld en tijdrovend zou zijn onder talen zoals C - relatief snel en foutloos worden. Een voorbeeld hiervan is de Java Image API. Wat de afbeelding API Can Do

De Java Afbeelding API kan laden , opslaan , weergeven ( met behulp van een GUI library zoals AWT of Swing ) , verkleinen en omzetten tussen de meest gangbare beeldformaten . Standaard is de javax.imageio pakket leest van het png , jpg /jpeg -en gif -formaten , en kan aan al deze formaten met uitzondering van gif te schrijven , hoewel deze lijsten kan worden uitgebreid met pakketten van derden zogenaamde plug - ins .
overbrengen van een foto

de centrale klasse voor het houden van een beeld in de Java API is BufferedImage ( zie referentie een) , dus maken:

BufferedImage
afbeelding ;

Om de afbeelding te laden , moet u de BufferedImage constructeur een standaard file -object te geven met een pad en bestandsnaam die naar uw image-bestand , en daar bent u toegang tot het bestandssysteem , moet u . vangst ( IOException e ) { ; naar een mogelijke IOException , in het geval dat het beeldbestand niet bestaat

try
{ image = ImageIO.read (nieuw bestand ( " candycane.jpg " ) ) } catch System.err.println ( " FOUT : afbeelding bestaat niet " ) ; }

Dit zal het beeldbestand candycane.jpg binnen je werkmap laadt
Resize .

formaat
een beeld is eenvoudig . Ervan uitgaande dat u reeds de afbeelding geladen in een afbeelding BufferedImage variabele genaamd , zou je de volgende opdrachten uitvoeren :

int WIDTH
= 100 ; int HEIGHT = 100 ; BufferedImage resizedImage = ( BufferedImage ) image.getScaledInstance (breedte, hoogte , BufferedImage.SCALE_DEFAULT ) ;

Het laatste argument om getScaledInstance specificeert welk type resizing algoritme wordt gebruikt . SCALE_DEFAULT is een goede optie , maar bepaalde toepassingen kan anderen , die kan worden gezien in BufferedImage ( zie "Bronnen " hieronder ) nodig .
Beeldscherm

Tenslotte leren hoe u een afbeelding weer te geven . Voor deze stap , moet je al een JPanel gemaakt voor uw imago op te stellen om , en je zult moeten verf van deze JPanel ( Graphics g ) functie overschrijven als volgt :

public void paint
( Graphics g ) { int xpos = 0 ; int YPOS = 0 ; g.drawImage ( resizedImage , xpos , YPOS , null ) ; }

U zult nooit deze verf functie zelf noemen ; dit gebeurt automatisch wanneer dat nodig is door de Java GUI engine . De bovenstaande code zal trekken je verkleinde afbeelding in de linkerbovenhoek van uw venster JPanel .

Previous: Next:
  Java Programming
·Hoe je Java insluiten in Flex 
·Hoe je C -code Vertalen naar J…
·Hoe om te doen Validaties in S…
·Wat is Type Casting in Java ? 
·Tutorial voor Programming Java…
·Hoe te Strings gebruiken aan g…
·Hoe maak je een Sales Tax Prog…
·Hoe maak je een JPanel Java 
·Wat zijn de verschillen tussen…
  Related Articles
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
Hoe gebruik je een afbeelding Kaart in V…
Hoe te API gebruiken in Visual Basic 
Hoe maak je een Visual Basic Image Uploa…
Hoe te besparen een afbeelding met een d…
Hoe te Afbeelding Ingebed in Visual Basi…
Visual Basic : Hoe kan ik een afbeelding…
Hoe te lezen: Lezen afbeelding Header VB…
Hoe vindt u de kleuren in een digitaal b…
  Programmering Articles
·Hoe maak je een blog maken met PHP 
·Hoe kan ik een Word- document creëren v…
·Hoe toegang en Voer een Select Query in …
·Hoe maak je een weergave maken in Vb.NET…
·Hoe om te controleren integeroverloop 
·Soorten Computer Cursussen 
·Hoe Enorme getallen berekenen in Python 
·Hoe maak je een Python script in ipython…
·Hoe maak je JavaScript te Scroll Adverte…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com