Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Java Programming >> Content
Java Tutorial op de Random Method
Willekeurig gegenereerde getallen hebben vele toepassingen in computerprogramma's , zoals het creëren van onvoorspelbaarheid in games , modellering en simulaties uitvoeren encryptie . Java levert twee technieken voor het genereren van willekeurige getallen . De Math bibliotheek biedt een eenvoudige , maar handige , willekeurige methode voor het genereren van een willekeurige floating point waarde tussen 0 en 1,0 . De Random -klasse biedt flexibelere willekeurig getal genererende mogelijkheden .
willekeurige getallen generators worden gebruikt bij het ​​programmeren van kansspelen .
Basics

Een random number generator is een routine ontwikkeld om een numerieke waarde die lijkt te toevallig gekozen produceren . Op Java , zoals met alle programmeertalen , de waarden gegenereerd door Math.random ( ) en de Willekeurige klasse verschijnen willekeurig, maar eigenlijk niet. Daarom worden dergelijke methoden gezegd dat pseudo - willekeurige getallen produceren
Eigenschappen

Pseudo - random number generators
hebben twee fundamentele eigenschappen : . . Distributie en zaad < Br>

" verdeling " verwijst naar de frequentie waarbij elke waarde in een reeks gegenereerde getallen weergegeven . De meeste van willekeurige werkwijzen Java produceren uniforme verdeling van getallen , zodat er geen een waarde vaker voorkomen dan andere . De Random klasse heeft een methode , nextGaussian , welke nummers dat een Gauss ( ook " normaal" of " bell curve" ) verdeling volgen genereert .

Het "zaad " is een nummer dat wordt gebruikt om een pseudo - willekeurig getal initialiseren generator . Aangezien hetzelfde zaad zal een pseudo - random number generator dezelfde reeks getallen produceren wanneer genoemd volgens dezelfde methoden en parameters . De mogelijkheid om een reeks getallen te reproduceren is nuttig bij het debuggen , testen en andere scenario's waar opnieuw een applicatie draaiende omgeving nodig is .
Math.random ( )

Math.random ( ) methode is een eenvoudige pseudo - random number generator . Het wordt alleen gebruikt door te bellen Math.random ( ) . De methode retourneert een dubbele tussen 0,0 ( inclusief) en 1.0 ( exclusief) . De waarden geproduceerd volgens een uniforme verdeling . Als een ander bereik , type of distributie nodig zijn , moet de programmeur de resultaten werpen om het gewenste type en voeren aanvullende berekeningen om het gewenste resultaat te genereren .
The Random Class

De klasse Random is flexibeler dan Math.random ( ) , maar vergt wat meer moeite te gebruiken . Een instantie van de klasse Random is opgebouwd . De aannemer zal een lange integer als het zaad waarde te nemen , of als een zaadje waarde niet wordt verstrekt , wordt de huidige tijd te gebruiken in milliseconden als de standaard zaad. De Random klasse voorziet in een methode voor de vaststelling van het zaad na de bouw . Er zijn verschillende pseudo - willekeurige getal genererende werkwijzen in deze klasse , elk voorafgegaan door het woord " next ". De meeste van deze methoden terugkeren uniform verdeeld waarden over verschillende reeksen en van verschillende types , zoals integers , floating point waarden en Booleaanse waarden . De nextGaussian methode retourneert Gaussiaans verdeeld dubbelspel . De nextInt werkwijze kan een integer parameter die het boveneinde van de range wordt nemen .
Overwegingen

genereren een reeks getallen die niet kunnen worden voorspeld is soms gewenst , voor bijvoorbeeld , om te voorkomen dat spelers in staat om vals te spelen in games . De pseudo - willekeurige waarden die door verschillende instanties van de klasse Random kunnen worden gecombineerd om aanvullende willekeur voorzien in de resulterende set . Het implementeren van een niet-uniforme verdeling kan ook nuttig zijn .

Java
genereert pseudo - willekeurige getallen die ofwel een uniform of Gauss-verdeling volgen . Nonuniform distributies zijn nuttig , met name in simulaties om scenario's die voldoen aan specifieke uitkeringen in de werkelijkheid na te bootsen . Andere uitkeringen kan worden bereikt met behulp van de inverse cumulatieve verdelingsfunctie van de gewenste verdeling . Deze functie neemt een kans ( een waarde tussen 0,0 en 1,0 exclusief) als parameter . De nul resultaat van hetzij Math.random ( ) of een van de klasse Random methoden die een floating point waarde retourneert kan voor deze parameter . Zie het gedeelte Bronnen voor een link naar de Apache Math Library , die inverse methodes voor meerdere cumulatieve distributies biedt .

Previous: Next:
  Java Programming
·Hoe maak je een URL Get in een…
·Hoe kan ik JSP Van Run een Ecl…
·Hoe te Rectangle Collision Det…
·Hoe te installeren Java Runtim…
·Hoe te itereren over Keys in H…
·Hoe te verwijderen Sun Java JR…
·Hoe maak je een Android -indel…
·Hoe te String converteren naar…
·Wat is het verschil tussen JVM…
  Related Articles
Hoe maak je een Visual Basic -programma …
Hoe te Disable /Enable Command Knoppen i…
Hoe de klok op uw bureaublad instellen 
Hoe je code schrijven op HTML Button Met…
Visual Basic Math Functions Tutorial 
Visual Basic Tutorial : Msgbox 
ListBox Visual Basic Tutorial 
Visual Basic ListView Tutorial 
Progress Bar Tutorial 
  Programmering Articles
·Wat is Visual Basic taal ? 
·Hoe te VBScript Run op een externe compu…
·Hoe te Variabele Namen in Java Vervang 
·Attributen van Standaardwaarde Rails 
·Hoe maak je een PRM -bestand openen 
·Hoe maak je een kalender Met behulp van …
·Hoe te Editor Met behulp van OpenGL 
·Hoe te Geïmporteerde afbeeldingen Resiz…
·Hoe je het formulier Actie Wijzig in Jav…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com