Na het leren van de basics met command line programma's , de meeste programmeurs gaan naar serieuze toepassingen die grafische gebruikersinterfaces ( GUI's ) hebben in Windows of de Unix " X " grafische systeem te ontwikkelen . Tijdens de bouw van deze GUI's in oudere programmeertalen , zoals C of C + + , kan een arbeidsintensieve taak zijn , waarbij programmeurs om te leren hoe nieuwe bibliotheken en toolkits gebruiken , de programmeertaal Java maakt dit proces veel gemakkelijker met de opname van de " swing " toolkit binnen zijn standaard bibliotheek . Instructies 1 Open een nieuw bestand met uw favoriete tekstverwerker , zoals Kladblok , of met de gewenste Java- geïntegreerde ontwikkelomgeving ( IDE ) . Kopen van 2 Type " import javax.swing * ; . "aan de bovenkant van het bestand . . " Public class : dit zal de basis Swing code die je nodig hebt om een grafisch programma voor de " X " grafische systeem of voor Windows Type 3 creëren importeren MyGuiProgram breidt JFrame { } " om het skelet van uw primaire Java-klasse , waarbij creëren" MyGuiProgram " is de naam van uw specifieke grafische Java-programma . 4 type " JPanel MyWindow = new JPanel ( ) ; " in de eerste regel van je klas skelet , waarbij " MyWindow " is de naam die u gaat gebruiken voor uw raam component. Uw code moet nu lijken : " import javax.swing * ; public class MyGuiProgram breidt JFrame { JPanel MyWindow = new JPanel ( ) ; < . p > } " 5 Type : " openbare MyGUIProgram ( ) { } "om het skelet van uw klasseconstructor creëren onder de regel waarin u verklaarde een nieuwe JPanel . Uw code moet nu lijken : " import javax.swing * ; public class MyGuiProgram breidt JFrame { JPanel MyWindow = new JPanel ( ) ; < . p > openbare MyGuiProgram ( ) { } } " Type 6 " setSize ( x , y ) ; " , waarbij X en Y zijn de gewenste afmetingen van uw Java-programma venster in pixels in de eerste regel van je klas constructeur . Onder dat , type " setContentPane ( MyWindow ) , ' zodat uw aannemer lijkt : " openbare MyGuiProgram ( ) { setSize ( 100100 ) ; setContentPane ( MyWindow ) ; } " Type 7 : " public static void main ( ) { MyGuiProgram Venster = new MyGuiProgram ( ) ; < br Window.setVisible > ( true ) ; } " waar " window " is de naam die je kiest om te verwijzen naar het venster zoals in uw belangrijkste methode , onder uw aannemer . Uw broncode moet nu lijken : " import javax.swing * ; public class MyGuiProgram breidt JFrame { JPanel MyWindow = new JPanel ( ) op ; . openbare MyGuiProgram ( ) { setSize ( 100100 ) ; setContentPane ( MyWindow ) ; } public void main ( ) { MyGuiProgram Window = new MyGuiProgram ( ) ; Window.setVisible (true ) ; } } " 8 Bewaar je bronbestand . Open een command line uit het hoofdmenu van je systeem , typ "cd " gevolgd door de naam van de map waarin u uw broncode opgeslagen . 9 compileren Java-broncode met het commando " javac MyGuiProgram.java , " typ het commando " java MyGuiProgram "om uw nieuwe Window te zien . 10 Terug naar uw broncode bestand , en voeg de code naar uw gewenste functionaliteit op te nemen in het programma . < br >
|