| Na het leren van de basics met command line programma's , de meeste programmeurs gaan naar serieuze toepassingen die grafische gebruikersinterfaces ( GUI's ) hebben in Windows of de Unix " X " grafische systeem te ontwikkelen . Tijdens de bouw van deze GUI's in oudere programmeertalen , zoals C of C + + , kan een arbeidsintensieve taak zijn , waarbij programmeurs om te leren hoe nieuwe bibliotheken en toolkits gebruiken , de programmeertaal Java maakt dit proces veel gemakkelijker met de opname van de " swing " toolkit binnen zijn standaard bibliotheek . Instructies 1
  Open een nieuw bestand met uw favoriete tekstverwerker , zoals Kladblok , of met de gewenste Java- geïntegreerde ontwikkelomgeving ( IDE ) . Kopen van 2   Type " import javax.swing * ; . "aan de bovenkant van het bestand . .   " Public class : dit zal de basis Swing code die je nodig hebt om een grafisch programma voor de " X " grafische systeem of voor Windows
 
  Type 3 creëren importeren MyGuiProgram breidt JFrame { 
  } " 
  om het skelet van uw primaire Java-klasse , waarbij creëren" MyGuiProgram " is de naam van uw specifieke grafische Java-programma . 4
  type " JPanel MyWindow = new JPanel ( ) ; " in de eerste regel van je klas skelet , waarbij " MyWindow " is de naam die u gaat gebruiken voor uw raam component. Uw code moet nu lijken :   " import javax.swing * ;
  public class MyGuiProgram breidt JFrame {
  JPanel MyWindow = new JPanel ( ) ;
 < . p > } "
 5
  Type :   " openbare MyGUIProgram ( ) {
 
  } "om het skelet van uw klasseconstructor creëren onder de regel waarin u verklaarde een nieuwe JPanel . Uw code moet nu lijken : "   import javax.swing * ;
  public class MyGuiProgram breidt JFrame {
  JPanel MyWindow = new JPanel ( ) ;
 < . p > openbare MyGuiProgram ( ) {
  }
 
  } " 
  Type 6 " setSize ( x , y ) ; " , waarbij X en Y zijn de gewenste afmetingen van uw Java-programma venster in pixels in de eerste regel van je klas constructeur . Onder dat , type " setContentPane ( MyWindow ) , ' zodat uw aannemer lijkt :   " openbare MyGuiProgram ( ) {
  setSize ( 100100 ) ;
  setContentPane ( MyWindow ) ;
  } " 
  Type 7 : 
  " public static void main ( ) {
  MyGuiProgram Venster = new MyGuiProgram ( ) ; < br
  Window.setVisible > ( true ) ; }   " 
  waar " window " is de naam die je kiest om te verwijzen naar het venster zoals in uw belangrijkste methode , onder uw aannemer . Uw broncode moet nu lijken :
  " import javax.swing * ;
  public class MyGuiProgram breidt JFrame {
  JPanel MyWindow = new JPanel ( ) op ; .
  openbare MyGuiProgram ( ) {   setSize ( 100100 ) ;
  setContentPane ( MyWindow ) ;
 
  }   public void main ( ) {
  MyGuiProgram Window = new MyGuiProgram ( ) ;
 
  Window.setVisible (true ) ; }   
  } "
 8
  Bewaar je bronbestand . Open een command line uit het hoofdmenu van je systeem , typ "cd " gevolgd door de naam van de map waarin u uw broncode opgeslagen . 9
  compileren Java-broncode met het commando " javac MyGuiProgram.java , " typ het commando " java MyGuiProgram "om uw nieuwe Window te zien . 10
  Terug naar uw broncode bestand , en voeg de code naar uw gewenste functionaliteit op te nemen in het programma . < br > 
 |