Java-programmeertaal is een toegankelijke vaardigheid , zelfs voor mensen met weinig technische ervaring . Door te focussen op een aspect van de taal op een moment , dan kunt u een solide basis in de Java-ontwikkeling creëren en te bouwen aan je vaardigheden stapsgewijs naarmate de tijd vordert . Aan de slag met Java-programma's , zijn er een paar belangrijke concepten te begrijpen . Maak je geen zorgen als u deze verwarrende - ze zullen beginnen zinvol wanneer u begint om uw eigen programma's te maken . Variabelen Java-programma's variabelen gebruiken om data items op te slaan . Variabelen in Java hebben een set type, als gevolg van de gegevens die ze opslaan . Het type van een variabele moet als volgt worden aangegeven wanneer het wordt verklaard , : //primitieve integer int myNumber ; Variabelen kan ook worden geïnstantieerd als ze verklaard , wat betekent dat ze een waarde toegewezen , als volgt : . int myNumber = 5 ; Common Java types omvatten Strings , booleans en de verschillende soorten nummers < br > controle Java verwerking maakt gebruik van een verscheidenheid van controle structuren , het bepalen van de volgorde van uitvoering als een programma draait . Conditionele constructies op maat uitvoeren van specifieke omstandigheden . Bijvoorbeeld , de volgende test controleert om te zien of er een tekst string is langer dan een ingestelde lengte , snijden ' als dit het geval is : String myName = " De heer John Max Samuel MacMillan " ; if ( myName.length ( ) > 20 ) myName = myName.substring ( 0 , 20 ) ; Andere veel voorkomende controlestructuren zijn loops , waarbij een deel van de verwerking is verricht herhaaldelijk , als volgt : for (int i = 0 ; i < 10 ; i + + ) { System.out.println ( i ) ; } Deze structuur 10 keer uitgevoerd , elke keer dat het afdrukken van de huidige iteratie nummer naar standaard uitvoer . methoden Java methoden bieden een manier om het te gebruiken dezelfde verwerking meerdere keren zonder de gegevens te herhalen. Met behulp van een methode , kunnen programmeurs een set methode definiëren , noem het dan van ergens anders in het programma . Als de implementatie details nodig hebt veranderd , ze hoeven alleen maar op een plaats te worden gewijzigd en het effect zal door de gehele applicatie worden gevoeld . De volgende methode automatiseert de tekst String verkorting proces : public String shortenText ( String thetext ) { if ( theText.length ( ) > 20 ) op Twitter thetext = thetext . substring ( 0 , 20 ) ; return thetext ; } Als de programmeur besluit om de maximale lengte te veranderen , zal hij alleen nodig om het te veranderen binnen de methode . klassen Class verklaringen zijn sleutel in Java-ontwikkeling . Bij het ontwerpen van Java-toepassingen , ontwikkelaars verdelen van de verschillende taken die nodig zijn tussen een set van applicatie objecten . Klasse verklaringen geven een soort blauwdruk voor objecten , met elke klasse verklaring bepalen van de eigenschappen en het gedrag dat voorwerpen in zijn soort zal vertonen . Klasse declaraties binnen een toepassing dicteren hoe objecten van de klasse zijn gemaakt , welke gegevens zij in het bezit en welke methoden ze bieden . Objecten Objecten uitvoeren toepassing taken. Zodra een ontwikkelaar een klasse verklaring heeft geschapen , objecten van die klasse kan dan worden elders gemaakt in de applicatie . Objecten kunnen worden gemaakt met behulp van de volgende syntaxis : MijnObj obj = new MijnObj ( ) ; Deze syntaxis zou gelden in gevallen waarin een klasse verklaring voor de " MijnObj " soort is geschreven . Zodra een object wordt gemaakt , kunnen andere code haar methoden noemen , zoals in het volgende voorbeeld : myName = obj.shortenText ( myName ) ;
|