De programmeertaal Java biedt gebruikers de mogelijkheid om desktop , mobiele telefoon en web applicaties te maken . Zelfs ervaren programmeurs moeten de taal basisprincipes voor het duiken leren in het creëren van een applicatie . De basisprincipes van het programmeren in Java zijn variabelen , klassen , functies en eigenschappen . Variabelen Variabelen zijn de belangrijkste objecten die informatie aan gebruikers verzonden en opgehaald van gebruikers bevatten . De variabele type moet gedefinieerd worden wanneer u het programma start . Variabele types zijn strings , integers , decimale getallen , klasse variabelen en arrays . De programmeur moet het type variabele definiëren voordat de variabele een waarde wordt toegekend , maar Java bevat conversie functies om de variabele definitie te schakelen . Bijvoorbeeld , kunt u overschakelen van de integer variabele type om een string . Classes Klassen zijn compartimenteel secties van uw aanvraag . Klassen laat je objecten die zijn logische onderdelen van het programma te maken . Bijvoorbeeld , als je een website voor de boekhouding te ontwerpen , logische componenten zijn onder gebruikers , inkomsten vormen , betalen rekeningen vormen , betalingsverwerkers en klanten . Klassen bevatten functies en eigenschappen voor elk onderdeel van uw sollicitatie . Lessen zijn ook de fundamentele objecten van object - georiënteerd programmeren . In plaats van lineaire uitvoering in een toepassing , kunt u elke klasse bellen vanaf elke locatie in de code om de focus te schakelen . Functies Functies zijn blokken code die berekenen van de input van de applicatie en een waarde retourneren . Functies zijn opgenomen in Java programmeren , zodat u niet hoeft te typen hetzelfde proces op verschillende Java vormen . Bijvoorbeeld , als u inkomsten meermaals te berekenen in een toepassing , u de code in een functie te maken , dus je hoeft alleen maar naar de functie telkens in plaats van de berekening code meerdere keren te typen bellen . Eigenschappen Functies worden beschouwd als de " werkwoorden " van een Java-toepassing , omdat ze een actie uit te voeren . Eigenschappen zijn de " zelfstandige naamwoorden ' van een aanvraag . Eigenschappen definiëren aspecten van het formulier . Bijvoorbeeld , tekstkleur is een eigenschap van een formulier . Lettertype stijl , achtergrondkleur , titels en raam locatie zijn alle eigenschappen van een formulier . Eigenschappen zijn ook gebruikt in de klassen , dus je kunt de klas aspecten instellen wanneer u de klas in een vorm .
|