Java Swing biedt een manier om grafische gebruikersinterfaces ( GUI's ) te creëren door gebruik te maken van een toolkit genaamd "Swing . " Swing bevat verschillende componenten die kunnen worden gebruikt om een GUI . Componenten maken Java-objecten als een grafische weergave waarmee gebruikers kunnen communiceren worden getoond . Met Swing , kunnen gebruikers informatie in te voeren in een Java GUI , zoals een tekstvak , zodat de informatie kan worden gebruikt door het programma . Wat je nodig hebt tekst editor Java Toon Meer Aanwijzingen 1 Maak een klasse die de Java-klasse JFrame zal uitbreiden . De JFrame klasse creëert een JFrame , die het hoofdvenster voor de GUI zal zijn . Open uw teksteditor en voer de volgende code : . . Import javax.swing * ; import java.awt * ; public class TestClass breidt JFrame { < br openbare TestClass > ( ) { } } kopen van 2 Maak een container . Om het tekstvak weer te geven , moet worden toegevoegd aan een JFrame . Voer de volgende code : publieke Container createBox ( ) { JPanel MPANE = new JPanel ( ) ; JTextField tekstvak = new JTextField ( 20 ) ; mPane.add ( tekstvak ) ; return MPANE ; } Dit creëert een container genaamd " MPANE , " die het tekstvak houdt . De doos wordt gemaakt en toegevoegd aan de container . Het getal in de JTextField constructeur , 20 , wordt gebruikt om de gewenste breedte van het vak te berekenen . De methode retourneert vervolgens de container . 3 Maak de belangrijkste methode . Voer de volgende code : public static void main ( String [ ] args ) op { JFrame kader = new JFrame ( " Tekst box GUI " ) ; TestClass tc = nieuw creëert een nieuwe JFrame en voegt vervolgens de JPanel met het tekstvak . De zichtbaarheid is ingesteld op " true" om deze te zien , en een aangepast formaat voor het venster is ingesteld .
|