Het omzetten AS3 ( ActionScript 3 , de Flash Programming Language ) op Java ( een object - georiënteerde klasse programmeertaal ) kan op twee manieren . Een manier is om een programma dat AS3 code converteert naar Java- code te ontwikkelen . De andere manier , die goed werkt voor kleine AS3 programma's , is om de code handmatig omzetten van AS3 naar Java . Verwezenlijking van dit vereist dat u kruisverwijzing AS3 code verklaringen aan Java-code verklaringen . Het vereist ook dat je Java- code te schrijven die de functionaliteit van de AS3 code zal dupliceren wanneer er geen directe Java-code gelijkwaardig . Instructies 1 Maak een tabel met drie kolommen bevat . Label de eerste kolom " AS3 code Verklaringen , " de tweede kolom " Equivalent van Java-code Statements " en de derde kolom " Dichtbij Equivalent van Java-code Statements . " Type 2 in de eerste kolom van de tabel , de lijst met AS3 verklaring soorten die je in je AS3 programma te gebruiken . Onder meer in deze lijst de variabele declaratiestatement soorten, zoals de ' var ' integer , string nummer en de vele verklaringen . Ook functie-aanroepen en de functie oproep jaarrekening evenals gebeurtenislistener code gebruikt om de muis klikken en de knop klikken activeert . Typ in de tweede kolom 3 het equivalent Java-code instructie of instructies voor elke van de AS3 code verklaring in de eerste kolom . Gebruik de methode Java- statement om code AS3 functies . Gebruik het als dan Java-code verklaring aan AS3 " als dan ' statements hercoderen . Gebruik de addMouseListener en addMouseMotionListener naar AS3 code die de addEventListener methode gebruikt voor de muis evenementen zoals klikken en bewegen te vervangen . Type 4 in de derde kolom van de Java- code verklaring dat bijna overeenkomt met de AS3 code verklaringen in de eerste kolom als er geen direct equivalent . Als er geen buurt - direct equivalent , typt u de Java-code , die nodig om de functionaliteit van de AS3 code statement dupliceren . List 5 de nodige Java Class pakketten die nodig zijn om de Java- methoden die zijn uitgevoerd in de tabel vermeld . lijst 6 van de argumenten van de functies die uw AS3 code gebruikt en deze argumenten te vergelijken met het equivalent Java methoden ( AS3 functies komen overeen met de methoden in Java ) . Onderzoekt de soorten argumenten gebruikt en ervoor te zorgen dat het argument lijsten zijn compatibel . Veranderen de Java- code indien nodig om tegemoet voor eventuele verschillen in soorten de argumenten ' . Typ uw equivalente Java-code 7 . Compileren en testen om te zien of het werkt hetzelfde als de originele AS3 code . Maak de nodige wijzigingen .
|