Complex Java- programma's vereisen de programmeur om een groot aantal data structuren, genaamd objecten te maken . Deze kunnen bestaan uit stroom objecten die nemen en ontvangen van gegevens tussen de verschillende onderdelen van het programma of tussen server en client programma onderdelen . Sommige programmeurs liever hun code te vereenvoudigen door het gebruik van een enkele naam van het object om een stroom -object dat de gegevens , zoals ByteArrayOutputStream , en een stroom -object dat de gegevens , zoals ByteArrayInputStream ontvangt stuurt dekken . De mogelijkheid voor Java om objecten te verklaren op de vlieg maakt dit mogelijk . Instructies Import 1 de nodige bibliotheken om toegang te ByteArrayOutputStream en ByteArrayInputStream door de regel " import java.io ; " . Aan de bovenkant van uw broncode bestand kopen van 2 Verklaar uw ByteArrayOutputStream met de syntax " MyStream = new ByteArrayOutputStream ( ) ; " waar " MyStream " is de naam die u het object wilt geven 3 Gebruik de syntax . " MyStream = new ByteArrayInputStream ( ) ; " om uw ByteArrayOutputStream object om te zetten in een ByteArrayInputStream object . |