Als ontwikkelaars toepassingen in de Java-taal , kunnen ze namen voor verschillende code-elementen , met inbegrip van variabelen , klassen , methoden en pakketten kiezen . Voor het grootste deel ontwikkelaars hebben een vrije keuze bij het maken van deze beslissingen , maar er zijn een aantal beperkingen en conventies in de taal die de meeste ontwikkelingsprojecten te observeren . In het algemeen , ontwikkelaars nemen van een best practice benadering proberen om betekenisvolle namen te gebruiken en de erkende naamgeving richtlijnen voor Java programmeren in acht nemen , omdat dit zorgt voor applicaties die zijn makkelijker om mee te werken . Variabelen In een Java-programma , kunt u een variabele een naam die begint met een letter , een dollarteken of een underscore karakter te geven . Anders dan dit alles is niet legaal is en wordt voorkomen dat een Java-programma uit samenstellen . Als u het programma in een Integrated Development Environment u foutmeldingen ziet als u probeert een variabele naam die begint met een ander karakter . Volgens Java conventie , is het standaard om een variabele naam beginnen met een kleine letter , tenzij het is een constante . De naam wordt gewoonlijk een zinvolle weergave van de variabele doel soms met meerdere secties , elke sectie na de eerste beginnen met een hoofdletter , zoals in het volgende voorbeeld : String firstName ; Methods < br > Methods in Java -programma's moeten dezelfde regels als variabelen in termen van juridische tekens observeren . Het is ook standaard een methode naam beginnen met een kleine letter , met zinvolle secties beginnen met een hoofdletter . Terwijl variabelen vaak namen waarbij naamwoorden methoden zijn vaak het meest zinvol wanneer ze werkwoorden , omdat een werkwijze een proces dat wordt uitgevoerd door het programma . Bijvoorbeeld , zou een methode om de variabele " firstName " terugkeren als volgt weergegeven : public String getFirstName ( ) teams van ontwikkelaars werken vaak samen aan grote projecten , dus het gebruik van betekenisvolle namen kunnen ontwikkelaars helpen om opnieuw te gebruiken code elkaars . klassen Als Java- ontwikkelaars klasse declaraties , de standaard aanpak is om zelfstandig gevestigde namen te gebruiken , die de rol van de objecten klasse zal spelen binnen de applicatie . Het is ook standaard naar de klas namen beginnen met hoofdletters , het splitsen van de namen in meerdere delen , indien nodig , elke sectie te beginnen met een andere hoofdletter . Bijvoorbeeld , in een toepassing handling werknemer loon , een klasse kan worden gewijd aan het uitvoeren van fiscale berekeningen , met de volgende klasse verklaring overzicht : public class TaxCalculator Pakketten Java-toepassingen groepslessen in pakketten . Deze pakketten wrap goed gedefinieerde secties van de functionaliteit van de applicatie , met de klassen in een pakket vaak in combinatie met elkaar tot een bepaald gebied van programma- verantwoordelijkheid te leveren . Pakketnamen vaak meerdere elementen daarin , zoals in het volgende voorbeeld : java.io Dit verwijst naar de input en output klassen binnen de Java taal zelf . Development teams kunnen meerdere interne categorieën gebruiken binnen hun namen van pakketten , maar het verdrag is om alle kleine letters gebruiken .
|