De Java- programmeertaal bevat het vermogen om basis-en geavanceerde wiskundige berekening uit te voeren . Het heeft zelfs een ingebouwde functies die bepaalde speciale berekeningen kunnen doen , zoals vierkante wortels . Toch moet de programmeur weet hoe het opzetten van bepaalde wiskundige problemen voordat u probeert om ze te implementeren in de code . De omtrek van een rechthoek , bijvoorbeeld , is eenvoudig te installeren en gemakkelijk te implementeren in Java . Wat je nodig hebt Java Development Kit ( JDK ) op Twitter Text Editor of Java Interactive Development Environment Toon Meer Aanwijzingen 1 Maak een rechthoek klasse . Deze klasse zal de nodige gegevens voor de rechthoek , te weten de omvang van zijn zijden bevatten : public class Plein { openbare float side1 ; publieke float side2 ; } < br > Pagina 2 Maak een methode in de klasse die de omtrek van de rechthoek berekent : public int squarePerimeter ( ) { } 3 Definieer de perimeter -functie , zodat het de perimeter terugkeert . De omtrek van een vierkant is de som van alle partijen . In het geval van een rechthoek , waar paren van zijden dezelfde lengte ( kant 1 en kant 2 ) betekent dit een verdubbeling elke zijde meting , en vervolgens toevoegen van het resultaat : public int squarePerimeter ( ) { return ( side1 * 2 ) + ( side2 * 2 ) ; }
|