Net als veel andere GUI of grafische user interface , componenten in Java , knoppen breiden de klasse Component . De klasse Component bevat methoden die belangrijk zijn voor het beheren van onroerend goed een GUI object , zoals de positie op het scherm , de zichtbaarheid en de omvang ervan zijn . De klasse Component bevat ook methoden die informatie over de huidige status van een GUI -object te bieden . Met behulp van een combinatie van deze methoden kunnen we de grootte van een knop vast te stellen en stel een andere knop op dezelfde grootte zijn. Instructies 1 Maak een afmeting variabele om de grootte van een van de knoppen te slaan met de volgende code : . " Dimension size = new Dimension ( ) ; " kopen van 2 Wijs de grootte van een knop aan de dimensie variabele met deze code : " size = button1.getSize ( ) ; " . Vervang " button1 " met de naam van de eerste knop 3 Stel de grootte van de tweede knop om de grootte opgeslagen in de dimensie variabele met de volgende code : . " Button2 . setSize ( size ) ; " . . Vervang " button2 " met de naam van de tweede knop 4 Gebruik de volgende code om alle andere knoppen ingesteld op dezelfde grootte als de eerste knop : " buttonX.setSize (grootte ) ; " . Vervang " buttonX " met de naam van een van de andere knoppen . Herhaal deze regel code voor elke naam te drukken.
|