Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Java Programming >> Content
Hoe je Blender afbeeldingen gebruiken in Java 3D
Blender is een open - source , 3 - D rendering , software suite die digitale kunstenaars kunnen gebruiken om volledig te realiseren driedimensionale animatie . U kunt volledig interactieve animaties in een 3 - D omgeving met behulp van de verschillende instrumenten opgenomen in het pakket te maken . U kunt gebruik maken van objecten en animaties gemaakt in Blender in Java-programma's door het gebruik van de blender2java script . Java 3D is een API of Application Program Interface , waarmee verschillende softwareprogramma's met elkaar communiceren . Wat je nodig hebt
Java Development Kit ( JDK ) op Twitter Python Interpreter
Toon Meer Aanwijzingen
1

Download de blend2java scripts uit sourceforge.net/projects/blend2java /. kopen van 2

Neem de blend2java in je blender project , of sla het volgende bestand op uw blender Python directory . U kunt het script importeren in uw project door middel van Blender , of de volgende code aan de bovenkant van de " export.py " file : !

Beelden # BPY

" " " naam: ' Blend2Java'Blender : 232Group : ' Export ' " " "
3

Gebruik Blender om een ​​3 - D object te maken . Dit kan elk object dat alles vertegenwoordigt , zolang het object is een netwerk met een soort materiaal . Verdere uitleg van deze termen is beschikbaar op de website van Blender bij blender.org .
4

exporteren als een XML-bestand . Ga naar " File " en " exporteren ", en selecteer de optie ' blend2java " . Het bestand verschijnt in uw output directory
5

In uw Java-programma , het opzetten van een klasse die XML- bestanden met behulp van code zoals de volgende kunnen ontleden : .

Import java.beans
. XMLDecoder , import javax.media.j3d.Shape3D ;

class Read3D
{

public static void main ( String [ ] args ) op { }


}
< br > 6

Lees de 3 - D vorm van informatie van het object , waar de " bestandsnaam " staat voor uw geëxporteerde Blender object :

XMLDecoder 3Dobj = new XMLDecoder
(nieuw BufferedInputStream (nieuw GZIPInputStream (nieuw FileInputStream ( bestandsnaam ) ) ) ) ;
7

Lees de informatie van het object in een Java 3D- object met behulp van code , zoals de volgende :

Shape3D vorm
= ( Shape3D ) de.readObject ( ) ;

Previous: Next:
  Java Programming
·Hoe de Next String input van i…
·Hoe beelden toevoegen aan JPan…
·Hoe te gebruiker gedefinieerde…
·Java Runtime Exec Tutorial 
·Hoe gebruik Netbeans CVS 
·Hoe maak je een quiz maken met…
·Hoe Joomla Componenten schrijv…
·Hoe de Unie van twee sets zoek…
·1997 Bayliner Capri Specs 
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Hoe een lege Java Kaart Creëren 
·Hoe maak je een figuur Van MATLAB Kopiee…
·Hoe maak je een LinkedHashMap in Velocit…
·Hoe te converteren naar Percentages Deci…
·C + + Training 
·Hoe te File uploads Perform Van PHP naar…
·Hoe maak je een tekstvak met een Radio B…
·Hoe maak je een Gradient Afgeronde Box i…
·Hoe kan ik een MySQL database exporteren…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com