Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Computer Programming Languages >> Content
Hoe te Variabelen in ActionScript Declare
Adobe ActionScript is een krachtige , object -georiënteerde , open-source programmeertaal gebruikt om feature - rich internet applicaties , inclusief de ingrepen voor games en multimedia op te bouwen . ActionScript ondersteunt het gebruik van variabelen in een manier vergelijkbaar met de meeste object - georiënteerde programma's, waarbij een aantal datatypes . Verklaren variabelen in een ActionScript- programma om gegevens die wordt behandeld door het programma op te slaan . Wat je nodig hebt
Adobe Flash CS4 geïnstalleerd op een Windows-computer
Toon Meer Aanwijzingen

Type 1 een variabele aan het begin van een script en buiten alle functies te verklaren een variabele die een " Global " scope van toepassing is op alle functies in het script heeft . Typ een variabele binnen de haken van een functie naar een variabele declareren met een scope beperkt tot alleen die functie

Type 2 " var VARIABLE_NAME : data_type " . Behalve vervang " VARIABLE_NAME " met een naam die best identificeert het doel van de variabele , en vervang de " data_type " met het datatype dat u wilt gebruiken met de variabele . ActionScript- gegevenstypen bevatten :

Boolean
- Waarden kunnen enkel ofwel " waar" of " onwaar . "

Int
zijn - Houdt gehele waarden die variëren van -2.147.483.648 ( -231 ) tot 2.147.483.647 ( 231-1 ) .

null
- Kan alleen een " null "-waarde bevatten . Variabelen standaard ook op null als een standaard waarde niet toegewezen

Nummer
- . Waarden kunnen gehele getallen , gehele getallen zonder teken , of floating - point getallen

Object
- . Bepaald door de klasse Object .

String
- Waarden met een reeks van 16 - bit tekens

Uint
- Inclusief de set van gehele getallen zonder teken van 0 tot 4294967295 ( 232-1 ) .

Void
- - Bevat alleen de waarde

Type 3 " var VARIABLE_NAME : data_type = 100 " om een waarde aan een variabele wanneer het wordt verklaard toewijzen , tenzij de plaats van de " VARIABLE_NAME " met " undefined ". een naam die best identificeert het doel van de variabele , vervangt de " data_type " met het type gegevens dat u wilt gebruiken met de variabele , en vervang " 100 " met de waarde die u wilt toewijzen aan de variabele .

Type " VARIABLE_NAME = 20; " 4 op een waarde aan een variabele die elders in het script wordt verklaard toe te wijzen , met uitzondering van de plaats van de " VARIABLE_NAME " met de werkelijke naam van de variabele waarop u het toewijzen van een waarde , en vervang " 20 " met de werkelijke waarde die u toewijzen aan de variabele .

Previous: Next:
  Computer Programming Languages
·Gids een absolute beginner tot…
·Hoe toegang DataSet Columns 
·Principes van Constraint Progr…
·Hoe je je eigen toetsenbord Ka…
·Hoe te VARCHAR2 Ga naar NCLOB 
·Hoe kan ik een database Extrac…
·Hoe de SNMP- commando om een O…
·Regels voor Paper Punch Encodi…
·Hoe te sorteren Met behulp van…
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Tutorial van Building evenement Systems …
·Hoe te Epsilon 
·Hoe maak je een Line omkeren functie geb…
·Hoe het verhogen van Matrix Grootte op P…
·C + + Training 
·Hoe maak je een kolom verbergen op een A…
·Hoe te Verborgen Velden bijwerken met Ja…
·De voordelen van declaratief programmere…
·Hoe te compileren C + + in Prompt 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com