Adobe ActionScript is een krachtige , object -georiënteerde , open-source programmeertaal gebruikt om feature - rich internet applicaties , inclusief de ingrepen voor games en multimedia op te bouwen . ActionScript ondersteunt het gebruik van variabelen in een manier vergelijkbaar met de meeste object - georiënteerde programma's, waarbij een aantal datatypes . Verklaren variabelen in een ActionScript- programma om gegevens die wordt behandeld door het programma op te slaan . Wat je nodig hebt Adobe Flash CS4 geïnstalleerd op een Windows-computer Toon Meer Aanwijzingen Type 1 een variabele aan het begin van een script en buiten alle functies te verklaren een variabele die een " Global " scope van toepassing is op alle functies in het script heeft . Typ een variabele binnen de haken van een functie naar een variabele declareren met een scope beperkt tot alleen die functie Type 2 " var VARIABLE_NAME : data_type " . Behalve vervang " VARIABLE_NAME " met een naam die best identificeert het doel van de variabele , en vervang de " data_type " met het datatype dat u wilt gebruiken met de variabele . ActionScript- gegevenstypen bevatten : Boolean - Waarden kunnen enkel ofwel " waar" of " onwaar . " Int zijn - Houdt gehele waarden die variëren van -2.147.483.648 ( -231 ) tot 2.147.483.647 ( 231-1 ) . null - Kan alleen een " null "-waarde bevatten . Variabelen standaard ook op null als een standaard waarde niet toegewezen Nummer - . Waarden kunnen gehele getallen , gehele getallen zonder teken , of floating - point getallen Object - . Bepaald door de klasse Object . String - Waarden met een reeks van 16 - bit tekens Uint - Inclusief de set van gehele getallen zonder teken van 0 tot 4294967295 ( 232-1 ) . Void - - Bevat alleen de waarde Type 3 " var VARIABLE_NAME : data_type = 100 " om een waarde aan een variabele wanneer het wordt verklaard toewijzen , tenzij de plaats van de " VARIABLE_NAME " met " undefined ". een naam die best identificeert het doel van de variabele , vervangt de " data_type " met het type gegevens dat u wilt gebruiken met de variabele , en vervang " 100 " met de waarde die u wilt toewijzen aan de variabele . Type " VARIABLE_NAME = 20; " 4 op een waarde aan een variabele die elders in het script wordt verklaard toe te wijzen , met uitzondering van de plaats van de " VARIABLE_NAME " met de werkelijke naam van de variabele waarop u het toewijzen van een waarde , en vervang " 20 " met de werkelijke waarde die u toewijzen aan de variabele .
|