Game Maker 5 is een game development pakket van YoYo Games dat pogingen om de ontwikkeling van games binnen het bereik van niet - programmeurs te brengen , en , in het algemeen , het lukt . Echter, een lastige maar gemeen spel kenmerk dat Game Maker niet een duidelijke ondersteuning voor hebben is spel pauzeren . Instructies 1 Open Game Maker 5 en schakel geavanceerde modus door te klikken op " File " en " Geavanceerde modus . " Kopen van 2 Maak een nieuw script door met de rechtermuisknop te klikken " Scripts " en te klikken op "Add Script . " Dit zal het script editor te openen . In het vak naam, type " pauseScript . " Dit zal de naam waarmee Game Maker 5 zal je script weet wel Plak de volgende code in het script editor : . Pauze = true terwijl (pauze ) { draw_text (10,10 , 'Onderbroken . Druk op ENTER om te hervatten " ) screen_refresh ( ) slaap ( 500 ) pause = ! keyboard_check_direct ( vk_enter ) op } de sleutel om het script is het " , terwijl (pauze ) " loop . Het maakt gebruik van een subtiele eigenschap van Game Maker : terwijl het spel in een script , is het niet doen van een andere verwerking . Zolang de " while ( pauze) " lus aan de gang is , kan er niets anders gebeuren in het spel . Dit , in feite , pauzeert het spel . Klik op de groene knop met vinkje om het script op te slaan en het script editor . 3 Creëer een " pauseListener " object met de rechtermuisknop te klikken "object " en te kiezen voor " add -object . " < br Uncheck > de " Zichtbaar " in en klik op ' event toe . " Kies " toetsdruk 'en' ruimte '. Klik op het tabblad code en sleep de " execute script "icoon in de" acties " box.This is het pictogram dat lijkt op een vel papier met een groene pijl erop. Klik op het script lijst en selecteer de " pauseScript . " Klik op "OK . " Klik op OK om de " pauseListener " object op te slaan . Rechts 4 op " Rooms" en kies "add kamer. " Klik op de keuzelijst onder " Object te voegen met de muis " en selecteer pauseLstener . Klik ergens in de kamer kaart om de pauseListener toe te voegen aan de kamer . U moet de luisteraar toe te voegen aan elk niveau van het spel dat kan worden gepauzeerd op deze manier . Het zal verschijnen op de kaart als een blauw vraagteken , maar onzichtbaar tijdens het spel zal zijn .
|