Pseudocode is het gewoon Engels equivalent van het programmeren van computers . In de planningsfase van een script of een programma , voordat de eigenlijke code is geschreven , zullen programmeurs bespotten de nodige code in pseudocode . Het doel van het bespotten up code in pseudocode , volgens Dr John Dalbey van California Polytechnic State University , is dat "het mogelijk maakt de ontwerper te concentreren op de logica ' nog niet krijgen " afleiden door details van de syntaxis . " Zelfs relatief korte scripts gebruikt voor Web programmering profiteren van een goede planning en een aantal goed geschreven pseudocode . Instructies 1 Schrijf een ruwe stroomschema van taken van uw script . Bijvoorbeeld , wilt u een quiz voor uw website die bezoekers toelaat om hun kennis van films te testen op te bouwen . Denk aan hoe je script nodig heeft om te functioneren voor het uitvoeren van haar taak . Bij een quiz moet vragen die vervolgens worden gesorteerd kaarten en geteld . Omdat de quiz bestaat op een website, zal het gebruik maken van een webformulier geschreven in HTML . Dus je script niet nodig om de vragen te stellen . Dat laat je script met sorteren en tellen . Kopen van 2 Toevoegen aan uw stroomdiagram een actie die het script triggers . In een online quiz , omdat het script zal alleen klasse en tally antwoorden op vragen , te klikken op de knop 'Verzenden' moet het script activeren . Schrijf deze trigger boven uw ruwe stroomdiagram . 3 Toevoegen aan uw stroomdiagram alle informatie elke stap nodig heeft om zijn taak uit te voeren , te beginnen bij het logische begin . Bijvoorbeeld , de eerste stap is de quiz uitvoert sorteren . Tot graad , het programma moet de antwoorden van het webformulier te krijgen. Schrijf deze informatie op je ruwe flowchart , naast de stap . Opmerking over het stroomschema wat je programma moet doen met de informatie die bij elke stap 4 . Bij de quiz 's grading stap , moet het antwoord op elke vraag te lezen en vergelijk het dan met het juiste antwoord . Indien een antwoord juist is , krijgt een punt . Geen punten worden gegeven voor onjuiste antwoorden . Aan het tellen stap , het script voegt gewoon de punten in verband met elk antwoord . 5 Voeg wat aantekeningen op uw stroomdiagram markering, wanneer het script heeft controle structuren . Controlestructuren omvatten lussen en voorwaardelijke verklaringen . In uw quiz , moet je zien dat de indeling stap nodig heeft om zichzelf te herhalen voor elke vraag over de quiz , zodat er rekening mee dat de stap vereist een voor -loop . Het script zal waarschijnlijk moeten voorwaardelijke verklaringen ook. 6 Schrijf je pseudocode op basis van de ruwe stroomdiagram die u hebt gemaakt . Begin bovenaan en schrijf je actie , zoals " Gebruiker wil quiz . " Start de volgende regel bij een streepje en schrijf de eerste stap . Gebruik streepjes en witte ruimte om de code leesbaar te maken , en stel uw variabelen , net zoals je zou doen in een echt script . Schrijf ook een lijn van pseudocode voor elke output van het script moet genereren tonen . 7 Controleer uw pseudocode door het te lezen hardop aan jezelf en de stappen te volgen in je hoofd , alsof de computer. Als enige informatie , verwerking , ingang of uitgang ontbreekt , voeg deze waar ze nodig zijn .
|