Virtual Pascal is een vrije implementatie van de Pascal programmeertaal . Het is compatibel met programma's geschreven met Borland Turbo Pascal . Terwijl zijn waar dat Pascal is gevallen uit de mode in de IT , is het nog steeds een krachtige taal . . Instructies 1 Open Virtual Pascal kopen van 2 Plak volgende fundamentele Pascal skelet : programma HelloWorld var beginnen einde . Iedere Virtual Pascal programma volgt deze basisstructuur . Het programma wordt genoemd , alle variabelen worden in de paragraaf " var " en het programma zelf is geschreven tussen de "begin " en " end ". lijnen . De " var " kan bezoeken de meest onbekend voor programmeurs gebruikt om talen zoals Java of Ruby . In tegenstelling tot deze talen, kunnen nieuwe variabelen in Virtual Pascal nooit worden gemaakt op de vlieg binnen het programma zelf . Zij moeten worden gedefinieerd in de var sectie eerste 3 Vul uw variabelen na de " var " commando : naam : . String ; dit creëert een variabele met de naam "name " en wijst deze de data - type " String ". Dit zal toelaten om Engels letters , cijfers en leestekens te houden . Andere mogelijke data - types zijn " int ", voor de nummers die niet decimalen hebben , en " float ", voor de nummers die doen . U kunt de naam van uw variabelen wat u maar wilt . In oudere Pascal programma's , waren zeer korte namen gekozen om ruimte te besparen . Op moderne computers , het verschil is verwaarloosbaar , zodat kies namen die kort genoeg zijn om gemakkelijk te worden ingevoerd , maar beschrijvende genoeg om het programma zeer later begrijpen . 4 Vul in het programma door te plakken na tussen " begin" en " einde . " : Write ( "Wat is je naam ? ' ) ; readln ( naam ) ; WriteLn ( " Het is erg leuk je te ontmoeten , " naam ) ; Dit drukt een boodschap aan de gebruiker vragen om zijn naam . Het leest dan is zijn naam uit het toetsenbord als de gebruiker typt het en , wanneer de gebruiker raakt ' Return ', drukt een korte begroeting met de naam van de gebruiker toegevoegd aan het einde . Een belangrijk aspect van dit eenvoudige programma is het verschil tussen " Write" en " WriteLn . " Schrijf prints berichten naar het scherm zonder een nieuwe regel aan het eind . Dit is het equivalent van het typen van een paragraaf in een tekstverwerker , maar niet aantikken van de toets "Return" als u klaar bent . De cursor blijft op dezelfde lijn . WriteLn verplaatst de cursor naar de volgende regel nadat het afdrukken is voltooid .
|