Een weinig bekende functie in de Game Maker ontwikkeling suite door YoYo games is de ingebouwde functie voor het toevoegen van uw eigen video's . Deze functies hebben geen direct equivalent in de gebruikersinterface , moeten ze worden aangeroepen vanuit de software Game Maker Language , of GML , functies . Echter, deze functies zijn alleen beschikbaar in de betaalde versie van Game Maker 7 , niet de in de gratis versie . Instructies Klik rechts op de " Objects " punt en selecteer "object maken . " 1 Noem het object " Opening film . " Kopen van 2 Klik op " Actions " en selecteer "Create . " Dit definieert de film zo begint te spelen zodra de film -object wordt gecreëerd binnen het spel . 3 Kies de " code uitvoeren " icoon en typ het volgende in het dialoogvenster dat verschijnt : spash_show_video ( " opening.avi " , false) Hierdoor wordt het videobestand " opening.avi ' van uw harde schijf te laden en af te spelen . Als u de film naar lus wilt , verander " false" op "true ". Aangezien deze functie alleen wordt gebruikt voor het openen van video's , alle andere gameplay stopt terwijl de film speelt , en gebruikers kunnen de film overslaan door op ontsnappen . 4 Voeg de " opening film" object om je eerste level , of het hoofdmenu van je spel . Wanneer het spel begint , zal Game Maker uw eerste level te laden . Zodra het de "opening film" object raakt , zal zijn " creëren" actie voeren en het zal het niveau om de film af te spelen pauzeren . Vanuit het oogpunt van de speler , zal het lijken alsof het spel begint met de film .
|