De toevoeging van educatieve multimedia- games om curriculum een klaslokaal kan zowel leerlingen aanmoedigen om te gaan met het materiaal en hen helpen te leren het materiaal efficiënter . Echter , de meeste computer software kost geld , dat is een probleem voor leraren met krappe budgetten klaslokaal . Freeware games kan van onschatbare waarde op dit gebied . Freeware games zijn gratis te gebruiken , en onder dit feit ik in de taal van de eindgebruiker akkoord van de software , zodat de leerkracht en de administratie kunnen er zeker van zijn dat ze niet geen auteursrechten breken . Instructies Ontwerp 1 Kies een educatief onderwerp dat je wilt dat je spel om studenten te helpen leren . Dit programma wordt ontworpen voor een klaslokaal , dus kan een vorm van entertainment omwille van vermaak 's niet . Plan 2 uit de verhaal lijn voor je spel , evenals de activiteiten die zullen helpen de studenten leren in het gebied dat u kiest voor je spel te dekken . 3 Beslis welke computer taal die u gaat gebruiken om het spel te maken . C /C + + < br > Goedkope 4 Beslis welke computer besturingssysteem wordt u het ontwerpen van uw spel voor . Omdat C en C + + gebruiken verschillende bibliotheken voor verschillende besturingssystemen , zal uw broncode niet worden cross - platform compatibel . Code 5 uw programma , met behulp van uw favoriete geïntegreerde ontwikkelomgeving ( IDE ) of redacteur . Werken door al uw debuggen , compileren het programma in de uiteindelijke uitvoerbare bestand en eventuele ondersteunende bestanden of mappen het programma moet draaien regelen . 6 Schrijf uit een gebruiksrechtovereenkomst tekstbestand , met duidelijke vermelding dat uw programma is freeware die vrij kunnen worden gebruikt en verspreid . Omvatten het bestand in de directory van uw programma 's . 7 Comprimeer de map met uw uitvoerbare en eventuele ondersteunende bestanden en mappen . U kunt een instrument om dit te doen in de sectie " Resources " hieronder vinden . 8 Upload je gecomprimeerde bestand naar een webserver voor leraren om te downloaden . java 9 Open uw favoriete Java IDE of teksteditor en schrijf de broncode van je programma . De Java-taal is geschreven in een zodanige wijze dat de code die u schrijft zal uitvoeren op elke computer met de Java runtime environment . 10 Voltooi het proces van het testen en debuggen van uw programma , vervolgens compileren uw broncode in een Java-klasse bestand . 11 Bereid leveringswijze uw programma 's . Voor Java -programma's , kunt u comprimeren de klas bestand en post het op een website te downloaden als een C /C + + bestand , of je kan posten de klas bestand op uw website als een applet . Dit laat de studenten loopt het programma via webbrowsers . Als u wilt een applet te maken , gebruikt u de volgende HTML-code : |