Een methode is een set van programma instructies voor een computer . Bijvoorbeeld , wordt een afdrukmethode geschreven naar een document en bereken methode geschreven wiskunde berekenen drukken . Pseudocode is lijnen van het Engels die vertegenwoordigen , maar zijn niet de werkelijke , computercode . Het kan gebruik maken van de werkelijke computer programmeren terminologie of niet , afhankelijk van de ervaring van de persoon die het schrijven van de pseudocode . Pseudocode is als een eerste ontwerp van de code , het laat je zien hoe het eruit zal zien en of ze logisch voordat je uren schrijven van echte code die niet kan werken . Instructies 1 Noteer alle van de methoden die u nodig heeft in uw programma . Bijvoorbeeld , als je sorteren informatie , zul je een soort methode moet , als u van plan om af te drukken , een methode print en als u van plan om getallen , een methode berekenen berekenen . Kopen van 2 Gebruik een apart vel papier voor elke methode waarvoor je nodig hebt om pseudocode schrijven . 3 Noteer alle stappen die u nodig bent voor elke methode , met elke stap op een aparte regel . Bijvoorbeeld , voor een soort methode , kan je schrijven : " Get tafel X ; Sorteren tafel X door Z categorie ; weergeven aan de gebruiker . " Voor een print -methode : " . Get document data ; bevestigen printing regelingen ; Print " Start 4 met de eerste methode die je weet dat je nodig hebt en breken elke stap in verdere acties als je kunt . Label elke met de titel die u wilt gebruiken tijdens de eigenlijke programmeren , zoals " Sort ( ) , " " Print ( ) " of "Bereken ( ) . " Beoordelen elke stap voor logische volgorde ; elke afzonderlijke methode moet functioneren in die bepaalde volgorde 5 Opzij zetten uw nieuwe pseudocode voor minstens een uur . . Kom terug aan het met een frisse blik . Bekijk uw stappen en verklaringen opnieuw voor logische nauwkeurigheid . Dit zal u helpen mogelijke fouten die u nog niet eerder te zien vangen .
|