Platform games zijn een van de eerste vormen de meeste nieuwe game-ontwikkelaars poging , en een van de fundamentele bewegingen van een platform game is de sprong . Wanneer u de sprong beweging toe te voegen , je karakter is meteen in staat om verder omhoog springen op nieuwe levels en vorderingen in het spel . Een springende beweging in Game Maker 8 toevoegen is eenvoudig , en je kunt je personage springen in slechts een paar minuten . Instructies 1 Voeg de stap evenement om het object dat u wilt springen. Kopen van 2 Voeg de Check Lege actie zich in het tabblad Controle op de step event . Stel Y op 1 en controleer het betreffende vak . 3 In de Set Gravity actie van het tabblad move om de stap -functie. Stel de richting 270 en de zwaartekracht naar 0,5 . Dit zal de zwaartekracht van toepassing wanneer het object niet boven op een stevige ondergrond . 4 Voeg de toetsdruk Omhoog evenement om uw object . 5 Voeg de Check leeg actie van het tabblad Controle in uw nieuwe evenement . Stel Y op 1 en controleer het betreffende vak . 6 Voeg de set de Vertical Speed actie van het Control Tab om uw evenement en zet de snelheid als -10 . Dit zal je karakter te laten springen in de lucht zodra de op-toets wordt ingedrukt . De zwaartekracht zal brengen snel het object weer naar de grond voltooien de sprong .
|