Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Computer Programming Languages >> Content
Hoe te Graph Fractals op de TI - 82
Texas Instruments ( TI ) rekenmachines zijn handige tools voor individuen in wiskundige of wetenschappelijke gebieden , omdat ze een breed scala aan functies , berekeningen en grafische opties , ver voorbij de mogelijkheden van een traditionele rekenmachine . TI - 82 rekenmachines kan de gebruiker grafiek fractals , die zijn programma's die een patroon op het scherm te produceren wanneer ingevoerd in de calculator . Het creëren van fractals op een TI - 82 is een manier om te oefenen uw fundamentele computer programmeren , evenals het ontwikkelen van uw debugging en vaardigheden het oplossen van problemen . Enkele voorbeelden van fractals zijn vormen zoals varens bladeren , doolhoven en de Sierpinski driehoek , dat is de meest voorkomende en bekende fractal . Instructies
1

Druk op de " PRGM "-knop op de TI - 82 . Gebruik de pijltoetsen om te navigeren naar en selecteer "NEW ". Druk op " ENTER ". Kopen van 2

Voer de naam voor uw fractal in het tekstveld . Voor dit voorbeeld , de naam van de fractal " SIERPINS . " Druk op de toets " ENTER " om verder te gaan naar de " EDIT "-scherm . Druk op de " PRGM " knop en selecteer de naam die u hebt gemaakt in de lijst om te beginnen met het invoeren van uw code .
3

Voer de code voor uw fractal . Bijvoorbeeld , om de Sierpinski driehoek , type " te maken: FnOff , : ClrDraw , : PlotsOff , : AxesOff , : 0right arrowXmin , : 1right arrowXmax , : 0right arrowYmin , : 1right arrowYmax , : rand pijl naar rechts X , : rand pijl naar rechts Y , : voor ( K , 1,3000 ) , : rand pijl naar rechts N , : Als N kleiner dan of gelijk aan 1/3 , : dan : 0,5 X pijl naar rechts X , : 0,5 Y pijl naar rechts Y , : End , : Als 1/3 < N en N kleiner dan of gelijk aan 2/3 , : vervolgens : 0,5 ( 0,5 + X ) pijl naar rechts X , : 0,5 ( 1 + Y ) pijl naar rechts Y , : End, : Als 2/3 < N , : vervolgens : 0,5 ( 1 + X ) pijl naar rechts X , : 0,5 Y pijl naar rechts Y , : End : Pt - On ( X, Y ) , : End, : . StorePic Pic 6 "

Press 4 " 2 " gevolgd door " mODE " om het programma - bewerken mode te verlaten .

Press 5 " PRGM ", selecteer " EXEC " en navigeer naar en selecteer " SIERPINS " uit de lijst uw fractal .

Press 6 " ENTER" om uw programma uit te voeren om te laten zien . Wanneer voltooid , toont het programma de tekst " DONE . "
7

Enter " RecallPic Pic6 " in het lege scherm om het beeld van de Sierpinski driehoek , die wordt opgeslagen in het programma weer te geven .

Previous: Next:
  Computer Programming Languages
·Hoe maak je een Basic Powershe…
·Hoe de objecten Serialize in .…
·Hoe maak je een blog post tite…
·Hoe je GPX-bestanden gebruiken…
·Prolog Programming Tutorial 
·Hoe te UserControl In PlaceHol…
·Hoe je formaat van Frames Het …
·Hoe kan ik een document in Col…
·Wat is een variabele in de pro…
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Hoe maak je Center een Drop -Down in HTM…
·Wat is een AXD -bestand? 
·Hoe je layouts op de Android Combineer 
·Hoe te Letters Houd in het frame in Java…
·Hoe te lezen uit een bestand in Fortran 
·Hoe Memory Lekken Debug in GDB 
·MySQL Select Aantal Records Tutorial 
·Hoe je het aantal retweets in PHP 
·Hoe maak je een ListBox formaat met Gese…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com