Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Computer Programming Languages >> Content
Hoe te lezen Input van 2D Array in MIPS
De MIPS assembly taal gebruikt lijnen van de code om computers te instrueren . Vergelijkbaar met machinetaal , een regel van MIPS code vertaalt in een enkele , ondeelbare instructie voor een centrale verwerkingseenheid . Echter , machine code gebruikt hexadecimale notatie en andere constructies , die moeilijk te begrijpen in een oogopslag kan worden . Assembler is veel meer direct toegankelijk . Zowel taal machine en assembler hebben hun peccadilloes echter . In MIPS , data arrays zijn aaneengesloten zoeklijsten . Toevoeging van extra dimensies verandert dit in slechts minimaal . Het creëert een aaneengesloten lijst met 1D arrays . Het begrijpen van dit idee is een cruciale stap om te lezen waarden van 2D arrays . Instructies
1

Bepaal de plaats van het gewenste element . Onderscheiden van de rij -en kolomnummer . Denk bijvoorbeeld aan de array :

[ 3 ] [ 4 ] [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 5 ] [ 2 ] [ 9 ] [ 3 ] [ ,"1 ] [ 7 ] [ 9 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 5 ]

Deze 2D -array is een reeks van vijf rijen en vijf kolommen . Indien het gewenste element is het meest centrale waarde in de array , het heeft coördinaten rij 3 , kolom 3 . Kopen van 2

Herschrijf de 2D- array als een 1D array. Assembly code niet herkent harde returns in 2D arrays . In plaats daarvan assembleert de data als een 1D serie van 1D arrays , beginnend bij een basisadres en eindigt op [ basisadres + rijen kolommen * ] . Om met het voorbeeld , de 2D -array wordt :

[ 3 ] [ 4 ] [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 5 ] [ 2 ] [ 9 ] [ ,"3 ] [ 1 ] [ 7 ] [ 9 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 5 ] [ 6 ] ]

De 25 waarden [ 5 in deze array komen overeen met de bovenstaande vijf rijen en vijf kolommen .
3

Trek een uit het rijnummer van belang . Vermenigvuldig dit gewijzigd rijnummer door het totale aantal kolommen . Voeg de waarde voor de kolom van belang . Vermenigvuldigen met het aantal bytes aan elk element . In het voorbeeld , elke rij vijf kolommen . De locatie van de integer ( 4 bytes ) in rij 3 , kolom 3 is : [ ( 2 * 5 ) + 3 ] * 4 = 52 . In assembler , dit is geschreven : . Basisadres + ( rij * NUM_COLUMNS ) + col
4

Schrijf een opdracht met de load commando directe waarde , of li , om deze waarde te lezen in een variabele . Om het voorbeeld te sluiten , stellen een variabele ( fini1 ) gelijk aan het element in de berekende byte positie . In assembler , verschijnt dit als : . Li fini1 ( 52 ) op

Previous: Next:
  Computer Programming Languages
·Flash MX Game Tutorial 
·Hoe te Dynamische DataGrid Col…
·Hoe te DOSEMU op Dot Matrix Pr…
·Hoe een Mail naar Script Formu…
·Hoe niet - ASCII tekens omzett…
·Definitie van polymorfisme in …
·Hoe om bestanden in Mathematic…
·Wat is een use case ? 
·Hoe te schatten het aantal bug…
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Hoe maak je een collectie aan een functi…
·Hoe gemeenschappelijk Woorden Weglaten M…
·Hoe de JW Player Met MP4 
·Hoe te ASM gebruiken in Visual C 
·Hoe maak je een storyboard Stop in Silve…
·Langste Gemeenschappelijke Subtekenreeks…
·Hoe je je eigen zonnestelsel te bouwen i…
·Definitie van een stroomdiagram 
·Hoe maak je een Web Service gebruiken in…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com