Unified Modeling Language is een standaard object - georiënteerde taal die grafische notaties en uitgebreide visuele diagrammen maakt gebruik van een systeem te modelleren voor ontwikkeling . Een use case is een UML modelling techniek die de interacties tussen de externe actoren en een systeem om een specifiek doel te bereiken definieert . UML staat voor de interacties tussen de actoren en het systeem use case diagrammen . Er zijn vier elementen aan het werk in een use case diagram : het systeem , use cases , acteurs en relaties . U kunt software diagrammen zoals Microsoft Visio gebruiken om use case diagrammen te ontwikkelen als je eenmaal alle actoren en use cases of interacties in een systeem hebben geïdentificeerd . Wat je nodig hebt Microsoft Visio 2007 of 2010 Toon Meer Aanwijzingen 1 Identificeer de actoren die moeten communiceren met het systeem in ontwikkeling . Het gaat om het definiëren van alle externe entiteiten zoals gebruikers , hardware of andere systemen die interactie vereisen met het systeem om belangrijke systeemfuncties uit te voeren . Een actor is verschillend van een gebruiker . Een acteur staat voor een rol of een reeks rollen een echt persoon of een gebruiker kan in een systeem uitvoeren . Kopen van 2 Identificeer randvoorwaarden en triggers . Randvoorwaarden beschrijven de huidige toestand van een systeem . Het systeem beoordeelt randvoorwaarden te bepalen of het verder kunnen gaan met een use case . Triggers set use cases in beweging. Ze zijn een gebeurtenis of reeks van gebeurtenissen die door de acteur die ervoor zorgt dat de use case te beginnen . Het identificeren van randvoorwaarden en triggers helpt bij het beoordelen van de volledigheid van een use case . 3 Identificeer de doelen die elke actor probeert te bereiken in het systeem . Maak gebruik van de gevallen of de volgorde van activiteiten voor elk gewenst doel . Voor elke use case , zorgen voor een unieke naam of id , en een beschrijving die het doel of de doelen die de use case moet volbrengen schetst . 4 Maak een use case diagram in Microsoft Visio . Openstellen van Microsoft Visio . In het " een sjabloon kiezen " venster , selecteer " Software en Database , " kies " UML Model Diagram en klik op " Create . " 5 rechtermuisknop op het pakket of subsysteem in het venster Model Explorer waar u wilt het use case diagram , punt te maken om "Nieuw " in het snelmenu en selecteer " Use Case ... " 6 Voer een beschrijvende naam voor het use case diagram in de UML Use Case eigenschappen -venster en klik op "OK " Deze actie activeert een leeg Visio- pagina en voegt de UML Use Case Stencil aan het venster Shapes . 7 In de " System Boundary "-vorm door het aan de tekening te slepen . Het systeem is afgebeeld als een box of een rechthoek use case diagram . Dubbelklik op de shape om de naam van het systeem in te voeren . Drag 8 " Use Case " vormen van het stencil en plaats ze in de System Boundary vorm in het tekengebied . Use cases worden voorgesteld als een ovaal in een use case diagram . Het plaatsen van de gevallen gebruik binnen de systeemgrens betekent dat ze worden opgenomen in een systeem of zijn functies van een systeem . Dubbelklik op individuele gevallen gebruik in het tekengebied te hernoemen en te veranderen waarde van onroerend goed . Deze actie opent het venster UML Use Case Eigenschappen. 9 Drag " acteur " vormen uit het stencil en plaats ze buiten het systeem Boundaryshape in het tekengebied . Een acteur wordt afgeschilderd als een stok figuur in een use case diagram . De naam van de acteur verschijnt direct onder de stok figuur . Het plaatsen van de actoren buiten de systeemgrens blijkt dat deze gevallen gebruik als externe onderdelen van het systeem uitvoeren . Dubbelklik op de individuele actoren in het tekengebied te hernoemen en te veranderen waarde van onroerend goed . Deze actie opent het venster Eigenschappen UML Acteur . 10 Sleep een " Communiceert " vorm van het stencil naar de tekening gebied . Sluit een uiteinde van de vorm om een acteur en het andere uiteinde op een use case . Deze actie definieert de relatie tussen een actor en een use case . Dubbelklik op een ' Communiceert " vorm aan eigendommen waarden te wijzigen .
|