ActionScript stelt programmeurs in staat om geanimeerde acties voor gebruikers coderen via het web . Deze toepassingen kunnen de handelingen van de gebruiker te volgen , terwijl ook het afspelen van films , games of andere geanimeerde inhoud . Hierdoor wordt de mogelijkheid om zaken als muis te monitoren ingebouwd in de taal . Met behulp van event listeners met de " mouseX " en " mouseY " waarden kunt u de muis positiegegevens te grijpen en te controleren . Instructies 1 Maak een eenvoudige ActionScript-klasse : import flash.display.StageAlign , import flash.display.StageScaleMode , import flash.events.Event ; public class Voorbeeld { } kopen van 2 Maak een gebeurtenislistener die muisbewegingen zal vangen in de applicatie : stage.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_MOVE , mousePosition ) ; 3 Maak een functie " mousePosition " om de " x " en " y" waarden van de muis positie op te slaan wanneer de muis beweegt : functie mousePosition ( event : MouseEvent ) { mouse_x = String ( mouseX ) ; mouse_y = String ( mouseY ) ; }
|