Complexe vormen gebruikt om een zeer groot obstakel voor game-ontwikkelaars om te overwinnen maken . De meeste level editors zou staan alleen hoekige vormen , die beperkt wat kan in de virtuele omgeving worden gezet . Dat was voordat GtkRadiant en zijn vermogen om complexe , hoekige vormen in 3D te tekenen . Het creëren van spikes en andere vreemde vormen die een soort van curve nodig is eigenlijk een vrij eenvoudig proces in GtkRadiant . Instructies 1 Open Stralende . Kopen van 2 Open uw map door te klikken op " File " en vervolgens op " Open" en het selecteren van uw . MAP -bestand . < br > Goedkope 3 Maak een vierkant penseel in de tweedimensionale venster . Ga dan naar het menu " curves " en selecteer " cilinder " . Je vierkante borstel zal dan veranderen in een cilinder . Vanaf hier , we gewoon buigen en manipuleren in onze spike . 4 Selecteer de cylindar en dan druk op de toets " V " . Een aantal punten zal verschijnen op de top van de vorm . Door buigen deze punten veranderen we de vorm van de borstel . Nu , raakte de X /Y-knop om van gedachten te veranderen en te werken in de Y - as . Nu , neem de rechterbovenhoek punt en breng het te overlappen met het middelste punt . Doe hetzelfde voor de linkerbovenhoek . Views 5 Verander weer aan het werk in de Z-as . Herhaal dit proces van het buigen van de bovenste linker en rechter wijst overlappen met het middelste punt . Nu , de- selecteer alles.
|