Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> C /C + + Programming >> Content
Hoe om te leren Computer Game Programming Met DirectX
Als je een computer programmeur geïnteresseerd in computer games , wil je de sprong van console - based programma's om grafisch - gebaseerde programma's te maken . Dit is een uitdagende stap , aangezien het vooral zaak, alles wat je hebt geleerd over objectgeoriënteerd programmeren om de complexiteit van 3D engines , een set van bibliotheken die u toelaat om 3D-games te programmeren waarbij de focus op uw spel te begrijpen . DirectX is een van deze populaire 3D- gaming engine voor Microsoft Windows . Wat je nodig hebt
Microsoft Visual Studio ( of een lopende Microsoft C + + ontwikkelomgeving )
Toon Meer Aanwijzingen
1

Leren-programma in C + + . C + + is het werkpaard taal van de moderne game-ontwikkeling , zoals van de vroege 21e eeuw . Terwijl de nieuwere , hoger - level programmeertalen zijn gebruikt om games voor op internet gebaseerde platformen te ontwikkelen , C + + wordt het meest gebruikt voor PC gaming . DirectX integreert met Microsoft's C + + ontwikkeling van platforms , en maakt gebruik van de object - georiënteerd programmeren concepten leert u terwijl het verwerven van de taal . Weten hoe je C + + -programma's voor Windows te ontwikkelen is een essentiële voorwaarde voor het maken van 3D- games met DirectX . Kopen van 2

Download en installeer de nieuwste versie van de DirectX- software development kit . Het kan worden gevonden in de Microsoft download center , en bevat de bibliotheken die u nodig hebt om de DirectX 3D- engine gebruiken .
3

lezen over GMO's ( Common Object Model ) en de rendering pipeline . Dit zijn twee kernideeën voor het begrijpen , en het gebruik , DirectX . COM's zijn de afzonderlijke objecten , of onderdelen , die samen de 3D-omgeving die u maakt . Ze zijn belangrijk voor de opbouw van uw 3D-omgeving , en goed begrip van hen kan u toestaan ​​om het onderhoud van uw spel tijdens zijn levensduur wordt makkelijker door te kunnen update van patches , in plaats van volledig nieuwe programma's . De rendering pipeline is de reeks stappen waarmee de code die u schrijft voor uw 3D-omgeving wordt vertaald in beelden op het computerscherm . Dit zijn twee belangrijke principes om een kader voor de specifieke kenmerken van het gebruik van DirectX te vormen .
4

Lees over het 3D- coördinatenstelsel , 3D-modellen , en hoe ze zijn gebouwd , schaduw en kleur . Dit zijn fundamentele begrippen in het bouwen van 3D-objecten , en ze te combineren in volle omgevingen . DirectX is een bibliotheek die u toelaat om 3D-objecten te bouwen , maar je moet eerst weten wat de details van wat u wilt dat de 3D- engine te maken .
5

Leer hoe je windows te maken en zet vormen in hen. Als je eenmaal weet al deze dingen , zal je de basis van het gebruik van DirectX .

Previous: Next:
  C /C + + Programming
·Hoe de strerror functie in geb…
·Hoe te gebruiken Int te krijge…
·Hoe maak je een loterij Game M…
·Hoe maak je een portret in Maa…
·Hoe je C Program Run in Visual…
·Hoe op INT in C + + voor Real …
·Selectie Structuur in C Progra…
·Hoe om terug te keren naar de …
·Hoe om te controleren een POP3…
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Variabelen in Adobe Life Cycles 
·Hoe kan ik een afbeelding uploaden om PH…
·Hoe maak je een Beep verdienen met Java 
·Het verschil tussen FileStream & StreamR…
·Hoe maak je een computer instellen naar …
·Hoe kan ik PHP Scripts for Applications …
·Hoe maak je een geneste tabel 
·Hoe maak je een set van functie retourne…
·Hoe te Exponenten gebruiken in C + + 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com