Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> C /C + + Programming >> Content
Hoe Padding verwijderen van een C Structuur
Computer geheugen wordt meestal afgestemd op een grens in omvang gelijk aan het systeem woordgrootte . Op een hypothetische 32 - bits systeem , stel dat dit woord grootte is vier bytes lang . In de taal C , kunt u structuren die winkel gegevens te maken . Om ze af te stemmen op de grootte van het woord , kan de C -compiler opvulling toe te voegen aan de structuur . U kunt deze opvulling te verwijderen met behulp van een preprocessor richtlijn die vertelt het aan gegevens anders te lijnen . Wat je
C Integrated Development Environment , zoals Eclipse CDT
C Compiler Noodzaak , zo'n GCC
Toon Meer Aanwijzingen
1

Laad de C IDE door klikken op het pictogram van het programma . Wanneer het wordt geopend , selecteert u " File /New /Project" en kies " C Project " om een nieuwe C -project te creëren . Een lege broncode bestand in de teksteditor gedeelte van de IDE . Kopen van 2

Maak een " struct " met de naam " A " met de standaard geheugen uitlijning . Zet de volgende uitspraak aan de bovenkant van de broncode bestand :

struct
{ } A ;
3

Voeg wat data leden om de struct " A. " Door het mengen van integer en karakter types , bent u ervoor te zorgen dat de compiler pads de structuur . Op een 32 - bits systeem , de eerste twee int datatypes nemen elk tot vier bytes van het geheugen en worden perfect uitgelijnd zoals het is. De twee char data types nemen elk een byte , en bezet samen twee bytes van data . De compiler zal kussen dit uit met twee bytes junk gegevens om de gegevens goed af te stemmen . Voeg de volgende verklaringen aan struct " A " door ze te plaatsen tussen de accolades achter het woord

int
een " struct . " ;

Int b ;

char a ;

char b ;
4

Maak een preprocessor richtlijn die vertelt het aan te passen aan de 1 - byte grens , niet de 4 - byte grens :

# pragma pack ( push , 1 )
5

Maak een andere structuur , deze ene genaamd " B ", en plaats het direct na de preprocessor richtlijn geschreven in de vorige stap .

struct { }
B ;
6

Vul struct " B " met dezelfde typen gegevens als struct " A ", door het schrijven van de volgende verklaringen binnen de accolades van struct " B. " Deze data types zullen op een lijn naar de dichtstbijzijnde byte , die toevallig 10 ( vier voor elk int , een voor elke char ) .

Int b ; ;

char a ;

char b ;
< br Er worden geen opvulling in deze structuur

int
een te zijn . > 7

Reset de aanpassing terug op de standaardinstellingen door het schrijven van de volgende verklaring :

# pragma pack ( pop ) op

Previous: Next:
  C /C + + Programming
·Het weergeven van een PGM Pict…
·Hoe maak je een Line omkeren f…
·Hoe een bestand in Visual Stud…
·Hoe te Tally procent in C + + 
·Om te lezen hoe een aantal tek…
·Hoe kan ik een string aan Spac…
·Hoe je Input maken Alleen een …
·Hoe maak je een Cipher in C Cr…
·Hoe te NIB hernoemen naar XIB …
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Hoe te Ctags gebruiken Met UltraStudio 
·MySQL Xampp is traag 
·Hoe te jQuery Invoegen 
·Hoe kan ik wijzigen Regionale instelling…
·Hoe Access gegevens exporteren naar SQL 
·Hoe maak je een tabel Uittreksel uit DMP…
·How to: Java-applets & Nagle 's algoritm…
·Hoe te vergelijken Strings in JavaScript…
·Hoe maak je een decimaal converteren naa…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com