Weten hoe te verklaren , instantiëren en te gebruiken klassen is een belangrijke vaardigheid bij het leren van de programmeertaal C + + . Een object is een instantie van een klasse, die leden kunnen opslaan . Een INT is een gegevenstype dat numerieke gehele waarden opgeslagen zoals -1 , 0 , 1 en 2 . Een voordeel aan het gebruik van klassen is dat u kunt bepalen welke informatie beschikbaar is voor andere delen van uw programma met de toegang modifiers publieke , private en beschermde . Instructies 1 Open de C + + source file in een editor zoals Microsoft Visual Studio Express . Kopen van 2 Verwijder alle code die verwijst naar uw eerder gebruikte RC variabele , zoals " . int x ; " 3 Maak een klasse met een integer lid door toevoeging van de volgende code aan de bovenkant van het bestand na elke " # include " code : class myClass { publiek : int x ; } 4 Maak een object door de concretisering van de klas met de code " myClass m; . " Plaats de code aan het begin van de functie die u het object wilt gebruiken binnen 5 Stel de gehele waarde van het object met de code " mx = 11 ; . " U kunt dit object gebruiken op dezelfde manier als u een normale integer variabele , "X" vervangt door " mx " 6 Bewaar zou de C + + bestand , vervolgens compileren en uitvoeren om uw nieuwe object te bekijken .
|