kopen van 2 Maak de WinMain ingangspunt . Dit is de Win32 tegenhanger van de traditionele main ( ) functie gebruikt in DOS en Linux . WinMain ( ) duurt vier argumenten , waaronder een handvat om het programma exe -bestand in het geheugen van uw computer . Een null handvat om vorige exemplaar van het programma; de string van de gebruiker geleverde command line argumenten , en een geheel getal dat kan worden gebruikt voor het bepalen van opstartstatus bij het maken van een applicatie die gebruik maakt van een raam . De WinMain ( ) verklaring ziet er zo uit :
int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hInstance , HINSTANCE hPrevInstance , LPSTR lpCmdLine , int nCmdShow )
3
Schrijf het lichaam van het programma zodat het zal een bericht weer te geven. De Win32 MessageBox ( ) functie neemt ook vier argumenten : een handvat aan de eigenaar venster , de inhoud van het bericht , de titelbalk tekst en het type bericht doos is . Aangezien deze doos heeft geen eigenaar raam , zet de hendel op NULL . Schrijf het aan een bericht dat u wilt weergeven en geef het een informatie- icoon met een "OK" knop . Het lichaam van de WinMain ( ) functie moet er zo uitzien :
{
MessageBox
( NULL , " Hello, World ! " , "Hallo . " , MB_ICONINFORMATION | MB_OK ) ;
return 0 ;
}
4
Sla je werk op en compileren van het programma als een Win32-toepassing . De manier om dit te doen zal variëren van compiler tot compiler --- Raadpleeg uw documentatie als je onzeker bent . Run je programma om een eenvoudige boodschap doos met uw tekst te zien .