Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> C /C + + Programming >> Content
Hoe maak je een Geometry Calculator in Make C + +
C + + is een programmeertaal , slagen C , dat is ontwikkeld door Bjarne Stroustrup tussen 1983 en 1985 . Omdat dit taalsysteem is geen platform - afhankelijke , C + + blijft een van de meest gebruikte programmeertaal gereedschappen voor gebruikers van alle besturingssystemen . Deze programmeertaal zorgt voor een snelle , gemakkelijke manier om snel programma's te maken . Als zodanig kan u uw eigen geometrie rekenmachine te maken met de taal C + + . Zorg ervoor dat u een programma , zoals Microsoft Visual Basic of DevC + + , die u toelaat om deze bijzondere codering taal te schrijven . Wat je nodig hebt
C + + compiler
Toon Meer Aanwijzingen
1

Download een C + + compiler om u te helpen uw geometrie rekenmachine te maken . Microsoft's Visual Basic , Code :: Blocks , DevC + + en Cygnus Solutions ' cygwin compilers zijn allemaal gratis voor gebruikers om te downloaden en te gebruiken . DevC + + is eigenlijk een geïntegreerde ontwikkelomgeving ( IDE ) , maar is voorzien van de mingw de haven van GCC compiler. Het kiezen van de juiste compiler strikt aan u , als ze allemaal uit te voeren op dezelfde fundamentele manier. Kopen van 2

Open uw compiler programma en start een nieuwe applicatie document . Kies het juiste type project voor deze , die doorgaans wordt aangeduid als een console applicatie te bouwen . Wacht tot je compiler om de nodige instrumenten te laden voor dit project .
3

In het eerste gedeelte van de code voor de redactie scherm van uw compiler . Je moet zorgen voor een opname voor de iostream , een input en output mediatheek en de CMATH bibliotheken . Daarnaast moet u een inleidend bericht naar uw gebruikers zijn . Gebruik een code zoals deze voor de installatie :

# include # include

using namespace std ;

int titel
( ) { dash ( ) ; cout << " Introductie : \\ n " ; cout << " Matt's Geometry Calculator \\ n " ; cout << " is gebouwd in augustus 2011 \\ n " ; dash ( ) ; }
< br > 4

Bied uw gebruikers een lijst met opties na de introductie van het programma . Deze geometrie rekenmachine biedt gebruikers twee object opties voor het oplossen . Dit is een typische code die u kunt gebruiken voor het volgende deel van je compiler bewerken venster :

int opties
( ) { cout << " \\ n " ; cout << " 1 - Cirkels \\ n " ,, cout << " 2 - Recht Driehoeken \\ n " ; cout << " 3 - Exit \\ n " ; cout << " \\ n"; dash ( ) ; }
5

In elk van de gehele getallen en hun respectieve formules . De codes voor de berekening van de gebieden van cirkels en driehoeken er ongeveer zo uitzien :

int cirkel
( ) { float r ; cout << " Wat is je straal : ? " ; Cin >> r ; cin.ignore ( ) ; cout << " De diameter is : " << r * 2 << " \\ n " ; cout << " De omtrek is : " << 3.14159 * 2 * r << " \\ n " ; cout << " Het gebied is : " << 3.14159 * ( r * r ) << " \\ n " ; } < br

int driehoek > ( ) { float s1 , s2 drijven ; cout << " Voer de lengte van zijde 1 : " ; cin >> s1 ; cin.ignore ( ) ; cout << " Voer de lengte van zijde 2 : " ; cin >> s2 ; cin.ignore ( ) ; cout << " de lengte van de derde zijde is : " ; cout << sqrt ( ( s1 * s1 ) + ( s2 * s2 ) ) << " \\ n " ; }

Insert code 6 die reageert op de eerste acties van uw mogelijkheden gedeelte van het programma . Met andere woorden , wanneer gebruikers verschillende opties te selecteren , dit leidt tot de verschillende formules . Wanneer een gebruiker selecteert " 2 , " de optie "Right Driehoeken " zal verschijnen . Plaats een aanpasbare code vergelijkbaar met deze onder de belangrijkste integer :

int main
( ) {title ( ) , opties ( ) ; int keuze ; cout << " Welk object zou u willen berekenen: ? " cin >> keuze ; cin.ignore ( ) , terwijl ( keuze = 3 ! ) { if ( keuze == 1 ) { cirkel ( ) , koppelteken ( ) , opties ( ) ; cout << " Welk object zou je willen berekenen: " ; cin >> keuze ; cin.ignore ( ) ; } else if ( keuze == 2 ) { driehoek ( ) , koppelteken ( ) , opties ( ) ; cout << " Welke object? zou u willen berekenen: " ; cin >> keuze ; cin.ignore ( ) ; }
7

Sluit je programma met een eenvoudige boodschap aan uw kijkers ? . Bevestig deze code aan de onderkant van je compiler kijker :

} dash ( ) op ; cout << " Vaarwel ! " ; Cin.get ( ) ; }
8

Sla uw project . Klik op de " Build en Run " optie van je rekenmachine om uw programma te laden in een command prompt venster . Mac OSX compilers zal een in- programmavenster dat uw werkende applicatie wordt weergegeven laden . Cyclus door elk van de opties om ervoor te zorgen dat uw rekenmachine is in prima werkende staat .

Previous: Next:
  C /C + + Programming
·Hoe te Increment Nummers op de…
·Hoe je vriend functies in gebr…
·Hoe maak je een lijn verwijder…
·Waarom kan niet Xcode See My i…
·Hoe maak je een Basic Date Pic…
·Hoe je globale variabelen voor…
·Hoe kan ik mijn SYSDBA wachtwo…
·Hoe je tekstbestanden Zoeken &…
·Hoe een eenvoudig programma in…
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Hoe maak je een Python Conversation Zorg…
·Hoe te Demonteer Flash Games 
·Hoe gegevens opslaan op XCode voor de iP…
·PHP Scripting Voordelen & Nadelen 
·Hoe kan ik een document met behulp van V…
·Hoe kan ik een programma in C om een ser…
·De PHP gelijk Functie 
·Hoe te Graphic API gebruiken in VB.NET 
·Hoe kan ik PHP uitvoeren vanaf een comma…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com