Advanced Technology Incorporated ( ATI ) Radeon serie videokaarten verscheen voor het eerst op de markt in het jaar 2000 . Computersystemen gebouwd door het bedrijf Advanced Micro Devices ( AMD ) algemeen gebruikt Radeon serie videokaarten voor hun video- behoeften . Met ingang van 2010 , ATI niet meer produceert de Radeon series als videokaarten . In plaats daarvan , ATI produceert de serie als een grafische chipset verkocht aan derden bedrijven voor gebruik in hun merknaam videokaarten . Technisch overzicht Apple computergebruikers wenden zich vaak tot de ATI Radeon serie videokaarten voor hun systemen . Deze videokaart loopt uit de Radeon 7000 -chipset en heeft een totaal van 32 megabytes Double Data Rate (DDR ) videogeheugen . De ATI Radeon vereist een vrije Peripheral Component Interconnect ( PCI ) slot te draaien . ATI's Radeon 7000 biedt dual - monitor ondersteuning , waardoor de gebruiker de vrijheid om verschillende soorten van externe beeldschermen te gebruiken op hetzelfde moment . Het wordt geleverd met zowel een afzonderlijke Video ( S - Video) connector kabel en een Digital Visual ( DVI ) -naar-video ( VGA ) adapter Array Graphics . | Video Details maximale resolutie voor de Radeon 7000- lijsten in 2048 door 1536 met een snelheid van 75 hertz , met 24 - bit kleuren ( 16,7 miljoen kleuren ) . Voor Application Programming Interfaces ( API ) van de Radeon 7000 ondersteunt Direct3D , OpenGL , DirectX , en QuickTime . Phase Alternate Line ( PAL ) en de National Television System Committee ( NTSC ) Video normen gelden voor deze videokaart . S - Video- ondersteuning bestaat ook voor TV - out opties voor gebruikers die willen video's te bekijken vanaf hun computer op hun tv . Andere functies De Radeon 7000 wordt geleverd met een ATI's Hyper Z -technologie . Dit helpt verminderen van de hoeveelheid informatie die naar de videokaart framebuffer , waardoor het geheugen van de kaart om efficiënter met hogere resoluties te werken . Pixel Tapestry is ook onderdeel van de kaart technologische make-up , het toevoegen van drie texture units in elke rendering pipeline . Hierdoor kan de grafische processor snel te maken meer geavanceerde en gedetailleerde 3D- vlakken op de vlieg , ook bij hogere resoluties .
|