GM1 bestanden zijn image clusters alleen gebruikt worden door " Bolwerk " en de bijbehorende games. GM1 bestanden control gebouwen , dieren , personages en objecten in het " Bolwerk " game series . Hoewel je het image bestand zelf niet kunt bewerken , kunt u de manier waarop GM1 bestanden verschijnen in het spel te veranderen . Bijvoorbeeld , kunt u de GM1s bewerkt om ervoor beren weer in plaats van kamelen , kastelen in plaats van huizen , of vissen in plaats van bomen . Dit vereist een aantal slimme manipulatie van de GM1 bestandsnamen . Instructies 1 Open de map " Bolwerk " in de map Program Files lijst in Windows Verkenner . Kopen van 2 Open de map " FX " , dan is de map " GM " . Je zult een lange lijst van bestanden die eindigen met de extensie zien " . Gm1 . " 3 Verplaats de GM1 afbeelding die u wilt uit vervanging van uw map . Bijvoorbeeld , als je wilt om kamelen te vervangen met beren , verwijdert u de afbeelding " body_camel.gm1 . " Verwijder het dan niet , hoewel, voor het geval je later wilt vervangen . 4 Maak een kopie van het bestand waarmee u wilt vervangen . Bijvoorbeeld , kopiëren " body_bear.gm1 " door met de rechtermuisknop te klikken en te kiezen voor " kopiëren . " 5 Hernoem de kopie dezelfde naam als het origineel . Bijvoorbeeld , " body_bear - copy.gm1 " wordt " body_camel.gm1 . " Herhaal 6 voor alle GM1 bestanden die u wilt bewerken . Wanneer u de volgende keer het spel start , al uw bewerkingen wordt weergegeven .
|